Потенциално въздействие:
* Скок на трудността в началото на играта: Shadow Pokémon са известни с мощта си, особено в началото на играта. Ако някой се появи пред Mirror B, драстично ще увеличи трудността за играчите, които не са подготвени. Това може да доведе до разочарование, особено за новите играчи.
* Последствия от историята: Появата на Shadow Pokémon преди Mirror B може да промени разказа на играта. Това би означавало, че дейностите на Shadow Pokémon на Team Snagem са много по-широко разпространени, отколкото първоначално се смяташе, което потенциално води до нови сюжетни нишки или разширено знание.
* Механика на играта: Би било интересно да видим как играта ще се справи с тази ситуация. Би ли бил Shadow Pokémon среща с босове? Ще бъде ли дива среща, която играчите могат да опитат да уловят или да се бият? Ще има ли някаква специална механика или диалог, свързан с ранната му поява?
* Стратегии за изграждане на екип: Играчите ще трябва да адаптират своите стратегии за изграждане на екип, за да отчетат потенциалното присъствие на Shadow Pokémon в началото. Това може да доведе до по-разнообразни отборни състави и да насърчи играчите да експериментират с различни стратегии.
Възможни сценарии:
* Сенчестият покемон е „тайна“ среща: Може да бъде скрит на определено място или да се появи при определени условия, което дава шанс на опитни играчи да го срещнат рано.
* Сенчестият покемон е среща с „босове“: Може да е ключова фигура в ранната игра, принуждавайки играчите да се изправят срещу него, преди да са напълно подготвени. Това може да послужи като суров урок за играчите да бъдат предпазливи и да се подготвят за заплахата от Shadow Pokémon.
* The Shadow Pokémon е среща с „урок“: Това може да е начин да запознаете играчите с концепцията за Shadow Pokémon отрано, като им дадете представа за тяхната сила и потенциални опасности.
Като цяло:
Представянето на Shadow Pokémon преди Mirror B би било значителна промяна в играта, потенциално предлагаща нови предизвикателства, обрати на разказа и механика на играта. Въпреки че може да доведе до разочарование за някои играчи, може също така да създаде по-интересно и ангажиращо изживяване за други. В крайна сметка разработчиците ще определят как ще бъде приложена такава промяна и как ще се отрази на цялостната игра.