Предимства:
* По-достъпни зони: Бихте могли да получите достъп до повече скрити зони в началото, намирайки редки покемони, предмети и дори обучители, които иначе не бихте срещнали.
* По-лесно събиране на артикули: Някои предмети са скрити зад камъни, като редки бонбони, TM или дори еволюционни камъни. Rock Smash ще направи събирането им много по-лесно.
* Нови стратегически опции: Rock Smash може да промени вашата бойна стратегия. Може да имате достъп до зони, за да устроите засада на противника си или да използвате терена в своя полза.
Потенциални проблеми:
* Баланс на играта: Разрешаването на Rock Smash в началото може да направи играта твърде лесна, особено ако имате достъп до области, предназначени за по-късни нива.
* Въздействие на историята: Разказът на играта може да бъде засегнат. Rock Smash често е свързан с конкретен герой или събитие в историята и промяната на неговата наличност може да промени темпото или потока на събитията.
* Намалена трудност: Някои играчи може да открият, че предизвикателството на играта е намаляло, ако могат да преодолеят препятствията много по-рано.
Интересни възможности:
* Нови елементи на историята: Играта може да бъде пренаписана, за да включва нов герой или събитие, което ви дава Rock Smash по-рано.
* Алтернативни методи: Вместо директно да го предостави, може би играта би могла да въведе начин да научите Rock Smash по-рано, може би чрез страничен мисия или специално събитие.
* Още скрити тайни: Ако играта беше проектирана с Rock Smash, наличен от самото начало, бихме могли да видим по-голямо разнообразие от скрити зони и тайни за откриване.
В крайна сметка въздействието на Rock Smash в Pokémon White ще зависи от това как играта е балансирана и как е включена в разказа. Може да отвори цял нов свят от възможности или да създаде непредвидени проблеми. Но така или иначе, определено ще бъде интересна промяна.