A точка на фантастика е мини история в рамките на една история. Като такъв, всеки параграф от разказ трябва да съдържа начало, среда и край , желание и или резолюция или Катерачът създаването на своята резолюция, в следващия параграф. Най- важното е, че тя разказва историята трябва някак да се развива историята на по-голям разказ . Дори и другите видове точки , като описания , трябва да дръпнете теглото си чрез издигане на по-голямата история по някакъв начин. Това звучи като много работа , но с практика , тя ще дойде по естествен път. Инструкции
Разказ
1 <р> Намерете желанието . Запитайте се какво нещо специфично вашия характер иска или има нужда в този момент в историята и как той планира да го преследва . Параграфът трябва да се фокусира около или опит на героя да постигне желанието си или да се опитвате да разбера как да се постигне желанието си . Ако вашата история е за стремежа Ричи за любов, може би този параграф може да разкаже историята на желанието Ричи да се обадя на Джени тази вечер и да я поканя да излезем .
2 <р> Намери на конфликта. Конфликтът е живителната сила на разказване на истории , и защото една точка е мини история , тя се нуждае от конфликт. Запитайте се дали има и друг характер , които ще се възползват от главния герой не се получи това, което иска и как тя може да отиде за него осуетяването . Или може би това ще бъде косвени : Ричи иска да попита Джени , но той е толкова нервен , че едва може да говори , или той е притеснен за нарушаване на религиозните си убеждения или докато той е на телефона с Джени, Велма почука на вратата му
<. Бразилски>
3 <р> Помислете за резолюция . До края на параграфа , характера ще има нова желание, или защото той реши конфликта и да постигне желанието си или усложнение възниква , създаване на желанието му за решаване на този нов проблем в следващия параграф . Ritchie поглъща , вдишва и призовава Джени, като по този начин създаване на борбата му да остане спокоен в следващия параграф . Ричи реши да остане верен на принципите си , но той все още се нуждае от някой, който да обичам. Ричи е толкова изненадан да видя Велма той увисва на Джени.
Дескриптивна
4 <р> Picture настройката в ума си. Опитайте се да си представите най-много подробности , както е възможно да се направи в реалния свят за героите и да се осигури с идеи - може би един образ на определена част или подреждане на мебели или странна картина на стената, ще промени начина, по който мислим за сцена. Независимо от мотивацията му , Ritchie ще говорите по телефона по различен начин седи в плетен стол , отколкото да лежи на една плюшена диван .
5 <р> Разглеждане на контекста . Запитайте се , къде да поставите описанието на тази сцена и какво работи той може да направи за вашата история - това е просто да споделите с читателите знаят какво място прилича , или да го служи като символ на някакъв вид или като метафора за парцела или настроението на героя ?
6 <р> Визуализирайте настройката през очите на историята . Сега, че знаете какво работят искате описанието да се направи, преразгледат това, подробностите за стаята приличат и които да включват . Space е ценно , и никой не иска да чете дълго , изваден описание , ако не е по някакъв начин свързана с историята. Дневна Ричи ще изглежда светло и покани с него, ако той е развълнуван обажда Джени; ако той е нервен , той може да изглежда неясен и смущаваща .
7 <р> Използвайте оригинални описателни данни, за да направи параграфа интересен и по-нататъшното развитие на сюжета сега, че знаете какво настроение искате да се предадат . Преди да напиша сцената , да намерите най-силните глаголи и прилагателни , за да опише сцената. Вместо " Имаше зелен стол и маса от дъб ", ако Ричи е нервен , да речем, " Столът е същия нюанс на зеленото като плочките в началното си училище, кафене , цвят , които познаваше добре от много дълги часове на вторачени към тях. дъбовата маса до него е същия нюанс и текстура като една от своите фъстъчено масло бисквитки. "