A шаблон история трябва да бъде една рецепта да ви помогне да внимателно да се слее вътрешния свят на въображението си и мечтите си с външния свят от вашия опит , емоции и наблюдения . Шаблонът може да бъде осъществено в произволен брой начини . Този подход , обаче, е смесица от изпитаните и истински техники с леко вън-на- на-кутия обрат , който включва критерии новини писане . Няма значение как си го режа пак, една история има три части: в началото , в средата и в края . Инструкции
1 <р> Отговорете на "какво" на вашата история. Прочетете или препрочете няколко истории , обезумяване , а след това напишете предпоставката на историята в едно изречение . Помещението може да бъде толкова просто като отговори на въпроса : "Какво би станало, ако . . ". След това, определи жанра на разказа. Решете дали е литературна измислица , мистерия , романтика , трилър , вдъхновяваща , едно приключение , или западен .
2 <р> Отговорете на "кой " на вашата история. Герои включват протагонист , антагонист и подкрепа на гласове . Броят знаци, често зависи от дължината на историята. Дали това е кратък разказ с две или три букви или история на дължината на книга, с много повече , да включва само символи неразделна част от парцела. Създаване на сториборд , който проследява вътрешните и външните истории и желанията и целите на всеки един от героите . Как те окото или конфликт ? След като проследи дъгата на истории и желанията на героите , вашият парцел е в ход.
3 <р> Отговорете на "кога" на вашата история. Определя периода от време , когато историята се развива . Това е от решаващо значение , за да се покаже как се отразява периода от време, в нагласите и дневния ред на героите , участващи в историята. Уверете се, че ясно да се покаже времето. Уловете преобладаващата културна нагласа и как тя е свързана с парцела.
4 <р> Отговорете на "къде" на вашата история . Работата по създаването и място почти като друг герой в историята. Ангажирайте сетивата. Преминете отвъд визуалното и улови как звучи настройката, как мирише , как въздуха се чувства . Дали това е слънчев, спокоен , игрив време се приема за даденост , като хобитите в Графството ? Или това е тъмно , пясъчен, страхливи, настройка на градската мистерия ноар , миришещи на дъжд и озон ?
5 <р> Отговорете на "как" на вашата история. Това е сърцето на парцела. Главният герой , например, може да се сблъсква с призив за приключение или някакъв друг вид предизвикателство . Както залозите стават по-високи , по-дълбоки тайни и истини се разкриват . Това става кулминацията на историята.
6 <р> Отговорете на "защо" на историята. Дали или не на главния герой или антагонист е победител , има награда . Всеки от героите трябва да са научили истината за себе си и се превърна от това, което са изправени .