Arts >> Изкуство и развлечения >  >> Танци >> Уроци по танци

Какви движения може да научи Скити?

Skitty може да научи различни движения, включително:

Чрез покачване на ниво:

* Схватка: Физическо движение от нормален тип

* Ръмжене: Ход от нормален тип статус, който намалява атаката на противника

* Камшик на опашката: Ход от нормален тип статус, който намалява защитата на противника

* Бърза атака: Физическо движение от нормален тип с приоритет

* Fake Out: Физическо движение от нормален тип с приоритет, което трепва опонента

* Двоен ръб: Физическо движение от нормален тип, което също вреди на потребителя

* Сваляне: Физическо движение от нормален тип, което също вреди на потребителя

* Удар по тялото: Физическо движение от нормален тип, което има шанс да парализира опонента

* Играйте грубо: Физически ход от фееричен тип, който има шанс да намали атаката на противника

* Swift: Специален ход от нормален тип, който удря всички противници, независимо от техните способности

* Последна инстанция: Физическо движение от нормален тип, което работи само ако всички други движения са били използвани

* Ръка за помощ: Ход от нормален тип статус, който увеличава силата на следващия ход, използван от съюзник

* Връщане: Физическо движение от нормален тип, което е по-мощно, ако потребителят има високо приятелство

* Разочарование: Физическо движение от нормален тип, което е по-мощно, ако потребителят има ниско приятелство

* Обратен завой: Физическо движение от тип бъг, което позволява на потребителя да се изключи, след като удари противника

* Фасада: Физическо движение от нормален тип, което е по-мощно, ако потребителят е отровен, изгорен или парализиран

* Sucker Punch: Физическо движение от тъмен тип с приоритет, което работи само ако опонентът е на път да атакува

* Отплата: Физическо движение от тъмен тип с приоритет, което работи само ако опонентът е атакувал преди това

* Нощна наклонена черта: Физическо движение от тъмен тип с висок коефициент на критичен удар

* Shadow Claw: Физически ход от призрачен тип с висок коефициент на критичен удар

* Уил-О-Уисп: Огнен тип статус ход, който изгаря опонента

* Гръмотевична вълна: Статусен ход от електрически тип, който парализира опонента

* Токсичен: Ход на състояние отровен тип, който отравя противника и постепенно го уврежда с течение на времето

* Защита: Ход на състоянието от нормален тип, който защитава потребителя от атаки

* Откриване: Движение за статус от боен тип, което защитава потребителя от атаки и разкрива хода на противника

* Издържайте: Ход на нормално състояние, който позволява на потребителя да оцелее с 1 HP

* Заместник: Преместване на състоянието от нормален тип, което създава заместител на здравето на потребителя

От TM/HM:

* Thunderbolt: Специален ход от електрически тип

* Гръм: Специален ход от електрически тип, който има шанс да парализира противника

* Леден лъч: Специален ход тип лед

* Blizzard: Специален ход тип лед, който има шанс да замрази противника

* Огнехвъргачка: Специален ход от тип огън

* Огнен взрив: Специален ход от тип огън, който има шанс да изгори противника

* Воден пистолет: Специален ход от воден тип

* Хидропомпа: Специален ход от воден тип

* Сърф: Специален ход от воден тип

* Въздушен ас: Физически ход от летящ тип, който игнорира укриването на противника

* Пробиване: Физическо движение тип летене

* Смела птица: Физическо движение от летящ тип, което също уврежда потребителя

* Земна сила: Специален ход от наземен тип

* Земетресение: Физическо движение от земен тип

* Кален шамар: Специален ход от земен тип, който има шанс да намали точността на противника

* Скална пързалка: Физическо движение тип камък, което има шанс да трепне противника

* Скална гробница: Физическо движение тип рок

* Stone Edge: Физически ход от скален тип с висок коефициент на критичен удар

* Древна сила: Специален ход от тип камък, който има шанс да повиши специалната атака, специалната защита, атаката и защитата на потребителя

* Скрита сила: Специален ход от нормален тип, който има различни типове в зависимост от индивидуалните стойности на Pokémon

* Cross Chop: Физическо движение от боен тип

* Нисък удар: Физическо движение от боен тип, което е по-мощно срещу по-тежки противници

* Разбиване на тухла: Физическо движение от боен тип, което игнорира защитата на противника

* Близък бой: Физическо движение от боен тип, което намалява специалната защита и отбраната на потребителя

* Focus Blast: Специален ход от боен тип, който има шанс да намали специалната защита на противника

* Shadow Ball: Специален ход от призрачен тип

* Психически: Специален ход от психически тип

* Psybeam: Специален ход от психически тип, който има шанс да намали специалната защита на противника

* Поглед към бъдещето: Специален ход от психически тип, който удря два хода, след като бъде използван

* Ослепителен блясък: Специален ход от тип фея

* Лунен взрив: Специален ход от фееричен тип, който има шанс да намали специалната атака на противника

* Източваща целувка: Специален ход от фееричен тип, който лекува потребителя за половината от нанесените щети

* Светъл екран: Психически тип статусен ход, който намалява силата на специалните атаки за пет хода

* Отразяване: Психически статус на ход, който намалява силата на физическите атаки за пет хода

* Амнезия: Психически статус на ход, който повишава специалната защита на потребителя

* Спокоен ум: Психически статус на ход, който повишава специалната атака и специалната защита на потребителя

* Уил-О-Уисп: Огнен тип статус ход, който изгаря опонента

* Гръмотевична вълна: Статусен ход от електрически тип, който парализира опонента

* Токсичен: Ход на състояние отровен тип, който отравя противника и постепенно го уврежда с течение на времето

* Защита: Ход на състоянието от нормален тип, който защитава потребителя от атаки

* Откриване: Движение за статус от боен тип, което защитава потребителя от атаки и разкрива хода на противника

* Издържайте: Ход на нормално състояние, който позволява на потребителя да оцелее с 1 HP

* Заместник: Преместване на състоянието от нормален тип, което създава заместител на здравето на потребителя

* Роко сварени: Ход на състоянието от нормален тип, който лекува потребителя

* Синтез: Ход на състояние тип трева, който лекува потребителя въз основа на количеството слънчева светлина

* Рев: Ход от нормален тип статус, който принуждава опонента да се изключи

* Вихрушка: Ход от нормален тип статус, който принуждава опонента да се изключи

* Натрупване: Ход на състояние от боен тип, който повишава Атаката и Защитата на потребителя

* Сугер: Ход от нормален тип статус, който повишава атаката на противника и го обърква

* Привличане: Ход на състоянието от нормален тип, който прави противоположния пол привлечен от потребителя

* Крадец: Физическо движение от тъмен тип, което краде предмет от противника

* Пожелание: Физическо движение от нормален тип, което краде предмет от опонента

* Извличане: Тъмен тип статусен ход, който открадва ефекта от хода на опонента, ако е полезен

* Фалшиви сълзи: Движение за състояние на тъмен тип, което намалява атаката и защитата на противника

* Гаден сюжет: Движение със статус от тъмен тип, което повишава специалната атака на потребителя

* Разцепване на болката: Ход на състоянието от нормален тип, който кара потребителя и опонента да имат еднакви HP

* Мощен скъпоценен камък: Специален ход от скален тип

* Рок полски: Движение за статус тип камък, което повишава скоростта на потребителя

* Изключителна скорост: Физическо движение от нормален тип с приоритет, което игнорира укриването на опонента

* Последна инстанция: Физическо движение от нормален тип, което работи само ако всички други движения са били използвани

* Ръка за помощ: Ход от нормален тип статус, който увеличава силата на следващия ход, използван от съюзник

* Връщане: Физическо движение от нормален тип, което е по-мощно, ако потребителят има високо приятелство

* Разочарование: Физическо движение от нормален тип, което е по-мощно, ако потребителят има ниско приятелство

* Обратен завой: Физическо движение от тип бъг, което позволява на потребителя да се изключи, след като удари противника

* Фасада: Физическо движение от нормален тип, което е по-мощно, ако потребителят е отровен, изгорен или парализиран

* Sucker Punch: Физическо движение от тъмен тип с приоритет, което работи само ако опонентът е на път да атакува

* Отплата: Физическо движение от тъмен тип с приоритет, което работи само ако опонентът е атакувал преди това

* Нощна наклонена черта: Физическо движение от тъмен тип с висок коефициент на критичен удар

* Shadow Claw: Физически ход от призрачен тип с висок коефициент на критичен удар

* Бърза охрана: Преместване на състоянието от боен тип, което предпазва потребителя от приоритетни движения

* Wide Guard: Движение със статус на камък, което защитава потребителя и неговите съюзници от ходове, които удрят множество цели

* Магическо палто: Психически тип статусен ход, който отразява статусните ходове обратно към опонента

* Шипове: Ход на статут на земя, който нанася щети на противниците, които се включват

* Токсични шипове: Ход за състояние от отровен тип, който отравя противниците, които се включват

* Стелт рок: Ход със статус тип камък, който нанася щети на противниците, които се включват

* Обезмъгляване: Движение за статус на летящ тип, което премахва опасностите от полето

* Стая с трикове: Психически тип статусен ход, който обръща реда на скоростта на всички покемони за пет хода

* Уил-О-Уисп: Огнен тип статус ход, който изгаря опонента

* Гръмотевична вълна: Статусен ход от електрически тип, който парализира опонента

* Токсичен: Ход на състояние отровен тип, който отравя противника и постепенно го уврежда с течение на времето

* Защита: Ход на състоянието от нормален тип, който защитава потребителя от атаки

* Откриване: Движение за статус от боен тип, което защитава потребителя от атаки и разкрива хода на противника

* Издържайте: Ход на нормално състояние, който позволява на потребителя да оцелее с 1 HP

* Заместник: Преместване на състоянието от нормален тип, което създава заместител на здравето на потребителя

* Спомен: Движение със статус от тъмен тип, което намалява атаката и скоростта на потребителя и обърква опонента, преди да припадне

Чрез развъждане:

* Очарование: Ход за състояние на фея, който намалява атаката на противника

* Fake Out: Физическо движение от нормален тип с приоритет, което трепва опонента

* Сладка целувка: Статутен ход от фееричен тип, който има шанс да парализира опонента

* Пожелание: Физическо движение от нормален тип, което краде предмет от опонента

* Очи на бебешка кукла: Ход за състояние на фея, който намалява атаката на противника

* Гъделичкане: Ход на нормално състояние, който намалява защитата и атаката на противника

* Глас за дезактивиране: Специален ход от тип фея

* Приказен вятър: Специален ход от тип фея

* Мистичен огън: Специален ход от фееричен тип, който има шанс да намали специалната атака на противника

Това не е изчерпателен списък, тъй като някои движения могат да бъдат научени и по други начини, като размножаване или събития.

Уроци по танци

Съответните категории