Системен софтуер: Системният софтуер е отговорен за управлението и контрола на хардуерните и софтуерните ресурси на компютърната система. Той включва операционната система (ОС), драйверите на устройствата и системните помощни програми. Операционната система е най-важната част от системния софтуер, тъй като осигурява основната функционалност, която позволява на друг софтуер да работи.
Приложен софтуер: Приложният софтуер е проектиран да изпълнява специфични задачи за потребителя. Той включва софтуер за производителност (като текстообработващи програми, електронни таблици и софтуер за презентации), мултимедиен софтуер (като музикални и видео плейъри) и игри.
Софтуер за разработка: Софтуерът за разработка се използва за създаване и поддръжка на софтуерни приложения. Той включва езици за програмиране, компилатори, програми за отстраняване на грешки и интегрирани среди за разработка (IDE).
Уеб софтуер: Уеб софтуерът се използва за създаване и поддръжка на уеб страници и уебсайтове. Той включва уеб браузъри, уеб сървъри и системи за управление на съдържанието (CMS).
Корпоративен софтуер: Корпоративният софтуер е предназначен да поддържа бизнес операциите на организациите. Тя включва системи за планиране на ресурсите на предприятието (ERP), системи за управление на взаимоотношенията с клиенти (CRM) и системи за управление на веригата за доставки (SCM).
Мобилен софтуер: Мобилният софтуер е предназначен за мобилни устройства, като смартфони и таблети. Включва мобилни операционни системи (ОС), мобилни приложения и мобилни игри.
Софтуер за изкуствен интелект (AI) :AI софтуерът е проектиран да изпълнява задачи, които обикновено изискват човешки интелект, като разбиране на естествен език, разпознаване на модели и вземане на решения. Той включва алгоритми за машинно обучение, инструменти за обработка на естествен език (NLP) и софтуер за компютърно зрение.
Това са само някои от основните типове софтуер, предлагани на пазара днес. Конкретните видове софтуер, които са налични за конкретна цел, може да зависят от платформата (като Windows, macOS или Linux), устройството (като настолен компютър, лаптоп или смартфон) и нуждите на потребителя.