Въпреки това, имаше няколко въртящи се Това се опита да внесе вселената на командата и завладяването в жанра на FPS:
* Команда и завоевател:Renegade (2002) :Тази игра беше стрелец от трето лице, а не от първо лице, но ви позволи да играете като войник във вселената на Тибериум и представяше мисии, които директно обвързаха в историята на Command &Conquer:Tiberian Sun.
* Команда и завоевател:Tiberium Alliances (2012) :Тази стратегическа игра, базирана на браузъра, включва режим „тактическа бойна“, който беше опростен FPS изживяване, което позволява на играчите да контролират отряд войници в битка. Това не беше пълноправен FPS, но беше стъпка към този жанр в рамките на Вселената на командата и завладяването.
Така че, въпреки че няма традиционна команда и завладяване на FPS, има опити да се проучи този жанр във франчайзинга.