Tomb Raider:Legend (2006)
* Геймплей: Legend въвежда нова механика на играта, наречена „Acrobatic Combat“, позволяваща на Лара да изпълнява акробатични движения по време на битка. Той също така включва платформинг, пъзели и елементи за изследване.
* История: Играта проследява пътуването на Лара за възстановяване на мощен артефакт, известен като "Мечът Екскалибур", за който се казва, че дава безсмъртие. Включва изследване на екзотични места и разкриване на древни тайни.
* Графики: За времето си Legend имаше впечатляваща графика, с детайлни среди и модели на герои.
* Рецепция: Legend получи положителни отзиви за своя геймплей, история и визуални ефекти, но някои критикуваха неговата линейност и липса на иновации в сравнение с предишните Tomb Raider игри.
Tomb Raider:Anniversary (2007)
* Геймплей: Anniversary е преосмисляне на оригиналната игра Tomb Raider от 1996 г. Той запазва класическата механика на играта, но с актуализирани графики и контроли.
* История: Играта проследява приключението на Лара на изгубения остров Атлантида в търсене на мощния артефакт Scion.
* Графики: Anniversary включва значително подобрена графика в сравнение с оригиналната игра, предлагайки по-завладяващо изживяване.
* Рецепция: Anniversary беше добре приет както от критиците, така и от феновете, похвален за вярното преосмисляне на оригинала, като същевременно въведе модерни елементи на играта.
В крайна сметка, изборът между Tomb Raider:Legend и Anniversary е въпрос на лични предпочитания. Legend предлага по-модерна механика на играта и завладяващо приключение по света, докато Anniversary осигурява носталгично изживяване с актуализирани визуализации и остава верен на духа на оригиналната игра. И двете игри са солидни влизания в серията Tomb Raider и феновете на франчайза вероятно ще намерят удоволствие и в двете.