Чрез покачване на ниво:
* Надраскване: Основен физически ход, който нанася щети.
* Ръмжене: Ход за състояние, който понижава статистиката за атака на опонента.
* Камшик на опашката: Ход на статус, който понижава защитата на опонента.
* Fake Out: Приоритетен ход, който нанася щети и принуждава противника да трепне.
* Бърза атака: Приоритетен ход, който нанася щети.
* Очарование: Ход за състояние, който понижава статистиката за атака на опонента.
* Отплата: Ход, който нанася повече щети, ако опонентът атакува пръв.
* Swift: Ход, който удря всички противници, пренебрегвайки точността.
* Двоен ръб: Мощен ход, който също вреди на потребителя.
* Последна инстанция: Ход, който нанася повече щети, ако потребителят е използвал други ходове.
По TM:
* Гръмотевична вълна: Статусен ход, който парализира опонента.
* Гръм: Мощен електрически ход, който има шанс да парализира противника.
* Леден лъч: Мощен ход от тип лед, който има шанс да замрази противника.
* Огнехвъргачка: Мощен ход от тип Fire, който има шанс да изгори противника.
* Shadow Ball: Мощен ход от призрачен тип.
* Енергийна топка: Мощно движение тип трева.
* Връщане: Мощен ход, който нанася повече щети въз основа на привързаността на потребителя.
* Разочарование: Мощен ход, който нанася повече щети въз основа на нещастието на потребителя.
Чрез развъждане:
* Пожелание: Ход, който краде предмет от опонента.
* Очи на бебешка кукла: Ход за състояние, който понижава статистиката за атака на опонента.
* Привличане: Статусен ход, който кара опонента да се влюби в потребителя.
* Пейте: Статусен ход, който приспива противника.
* Уил-О-Уисп: Статусен ход, който изгаря опонента.
* Размирици: Ход, който нанася щети и не позволява на опонента да излезе за два хода.
Чрез обучение:
* Бърза охрана: Ход, който защитава потребителя и неговите съюзници от приоритетни ходове.
* Издържайте: Ход, който позволява на потребителя да оцелее при една атака с 1 оставащо HP.
* Гъделичкане: Ход, който намалява защитата и атаката на опонента.
С други средства:
* Скрита сила: Ход, чийто вид и сила зависят от индивидуалните ценности на Скити.
* Природен дар: Ход, чийто вид и сила зависят от държания предмет.
Това не е изчерпателен списък, тъй като Skitty може също да научи други ходове чрез различни методи, като например ходове, ексклузивни за събитие, или чрез използване на определени задържани предмети.
Важно е да се отбележи, че някои от тези движения може да не са налични във всяко поколение игри на Pokémon и някои движения може да са ограничени въз основа на конкретната версия на играта.