* Символно представяне: Дизайнът на Cinna има за цел да изобрази Катнис като "момичето в пламъци", символизиращо нейната устойчивост, непокорство и потенциал за бунт. Пламтящата рокля предизвиква образи както на разрушение, така и на прераждане, подчертавайки бруталността на Игрите и възможността за надежда.
* Емоционална връзка: Роклята свързва Катнис с публиката на емоционално ниво. Огнените образи резонират с тревогите и желанията на зрителите, изграждайки чувство на солидарност и възхищение към Катнис. Това я прави по-свързана и харесвана, като потенциално влияе на зрителите да гласуват за нея.
* Предизвикателство към Капитолия: Роклята е фин, но мощен акт на неподчинение срещу контрола и манипулацията на Капитолия. Като се противопоставя на традиционните, бляскави и често открито сексуализирани дизайни, Cinna утвърждава чувството за индивидуалност и сила.
* Овластяване: Cinna иска Katniss да се чувства овластена, а не просто пешка в игрите. Роклята въплъщава усещане за сила и свобода, давайки на Катнис усещане за контрол върху собствения си образ.
* Защита: Докато роклята е мощно изявление, тя действа и като форма на защита за Катнис. Това е щит срещу погледа на Капитолия, който й позволява да запази собствената си идентичност дори в лицето на интензивен контрол.
По същество мотивацията на Сина за роклята на Катнис произтича от комбинация от артистичност, емпатия и желание да предизвика силата на Капитолия. Той разбира, че игрите не са само за оцеляване, но и за създаване на образ и разказ, а неговият дизайн е мощен инструмент за оформяне и на двете.