1. Въвеждаща сцена: Пиесата започва със сцената на индукция, която представя Кристофър Слай, пиян калайджия. Слай е измамен от група лордове и накаран да повярва, че е богат благородник. За да го успокоят, те довеждат трупа от актьори, за да изиграят пиеса за негово забавление.
2. Играта в играта: Това е мястото, където "Укротяването на опърничавата" започва в по-голямата пиеса. Актьорите изнасят представление специално за забавлението на Слай, което служи като рамкова история за опитомяването на Катрин и Петручио.
3. История в играта: Пиесата в пиесата следва сюжетна линия, която се върти около връзката между Катерина Минола (Катрин) и Петручио, двама упорити личности, чиито взаимодействия водят до битка на волята и евентуално ухажване.
4. Две нива на реалност: Пиесата създава две нива на реалност, като има история в историята. Има въвеждащата сцена, където Слай е измамен, и след това вътрешната игра, която се занимава с опитомяването на Катрин. Тази двупластова структура добавя сложност към разказа.
5. Цел: Устройството игра в играта позволява по-широко разглеждане на теми и идеи, като роли на половете, динамика на властта, социални норми и природата на измамата и реалността.
Представяйки „Укротяването на опърничавата“ като пиеса в пиесата, Шекспир създава сложна и самореферентна творба, която подобрява темите на пиесата, добавя слоеве от значение и кани публиката да разсъждава върху естеството на забавлението и връзката между между реалността и театралната илюзия.