Arts >> Изкуства >  >> Theater >> Комедия

Какъв е кодът за SpongeBob SquarePants The Quickster?

``` питон

импортиране на pygame

импортиране на сис

Дефинирайте някои цветове

ЧЕРНО =(0, 0, 0)

БЯЛО =(255, 255, 255)

ЗЕЛЕНО =(0, 255, 0)

ЧЕРВЕНО =(255, 0, 0)

Задаване на размера на екрана

SCREEN_WIDTH =800

SCREEN_HEIGHT =600

Създайте екранния обект

екран =pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT))

Създайте обекта SpongeBob

играч =pygame.sprite.Sprite()

player.image =pygame.image.load("спонджбоб.png")

player.rect =player.image.get_rect()

Създайте стените

стени =pygame.sprite.Group()

Добавете стените към екрана

за i в диапазон (5):

стена =pygame.sprite.Sprite()

wall.image =pygame.Surface((100, 100))

wall.image.fill(ЗЕЛЕНО)

wall.rect =wall.image.get_rect()

wall.rect.x =i * 100

wall.rect.y =i * 100

walls.add(стена)

Основният цикъл на играта

докато е вярно:

# Проверете за събития

за събитие в pygame.event.get():

if event.type ==pygame.QUIT:

pygame.quit()

sys.exit()

# Преместете плейъра

ключове =pygame.key.get_pressed()

ако ключове [pygame.K_LEFT]:

player.rect.x -=5

ако ключове [pygame.K_RIGHT]:

player.rect.x +=5

ако ключове [pygame.K_UP]:

player.rect.y -=5

ако ключове [pygame.K_DOWN]:

player.rect.y +=5

# Проверете за сблъсъци

ако pygame.sprite.spritecollideany(играч, стени):

player.rect.x -=5

player.rect.y -=5

# Начертайте екрана

screen.fill(ЧЕРНО)

screen.blit(player.image, player.rect)

walls.draw(екран)

# Актуализирайте екрана

pygame.display.flip()

```

Комедия

Съответните категории