От сложни виртуални светове на живот, като героите , компютърна анимация, предлага спираща дъха изображения, които могат да увеличат производството на един филм или телевизия. Но може би имате по-скромни планове в ума. Независимо от това, преди да се рови в учене компютърна анимация софтуер , това ръководство може да ви помогне с разбиране за това как се постига най-основната анимация . Ще се научите как да манипулира един куб в триизмерното пространство , използвайки COOL 3D Studio Производство Ulead , на прости 3D анимация program.Things ви е нужно
Ulead COOL 3D Studio Производство софтуер
Показване повече инструкции <Бразилски>
1 <р> Когато стартирате COOL 3D, плот за кандидатстване показва празен прозорец проект. Този прозорец представлява физическата триизмерна (3D ) пространство , където ще поставите вашия обект. До преименувате и запишете на вашия проект , прозорецът ще покаже " Untitled -1 ", както е заглавието на прозореца. Прозореца на проекта започва с по подразбиране черен фон . В долната част на работния плот е прозореца Timeline . Ще използвате и двата прозореца за създаване на анимация .
2 <р> мишката върху иконите , показани в лявата граница на работния плот , докато " Поставете Геометрична Object " се появява . От падащото стрелката за тази икона , изберете " Cube ". A площад, сега се появява в средата на прозореца на проекта. Mouse над инструменти за регулиране , намиращи се в горния ляв ъгъл на работния плот . Изберете " Rotate " и плъзнете на куба , като задържите натиснат ляв бутон на мишката . Плъзнете на куба , докато един от ъглите сочи към вас.
3 <р> Продължителността на проекта по подразбиране е 10 кадъра . Ние трябва да се промени продължителността на 30 кадъра . Честота на подразбиране рамка на 30 кадъра в секунда ще създаде 1 секундна анимация . Промяна на продължителността , като изберете " Project " от менюто , след това " Modify рамки " и "Промяна на срока на валидност. " Въведете 30 в полето за продължителност.
4 <р> Сега изберете курсора в прозореца Timeline . Курсора времевата линия е една тънка червена линия с малка правоъгълна кутия поставен на върха на номера на рамата. Преместете курсора, като го плъзнете надясно с , докато държите натиснат левия бутон на мишката . Поставете курсора до номера на рамата 15
5 <р> Изберете " Move " инструмент ( с формата на ръка) и позицията на куба , така че върхът на долния ъгъл докосва долната част на прозореца на проекта.
6 <р> Изберете курсора в прозореца Timeline и преместете над рамката 30 на времевата линия .
7 <р> Изберете " Move " функцията и позицията на куба , като го връщат към приблизителното начало точката в центъра на прозореца на проекта. Сега изберете " Rotate " инструмент и завъртите куб една революция , или 360 градуса.
8 <р> Намерете и натиснете "Play " бутона от горното меню . Възпроизвеждането ще бъде изключително бавно първи път през , тъй като програмата прави преглед на анимацията . Можете да използвате тази първа възпроизвеждане време внимателно да наблюдаваме работата си. С натискане на "Play " бутона отново, трябва да доведе до възпроизвеждане в реално време. Резултатите трябва да покажат на куба въртящ веднъж, докато се появява , за да " скача " от дъното на прозореца Project .