Нелинейни видео програми за редактиране като Final Cut Pro, Avid и Adobe Premiere Pro дават възможност да се направи линии изглеждат така, сякаш те се движат не само в Х и Y - пространство, но също така в Z- пространството. Това вероятно е направено чрез коригиране на размера на линията , въпреки че , така, че линията не е всъщност движи към вас: това е просто стават по-големи . Adobe After Effects ви дава повече възможности да манипулират триизмерни линии и осигурява ефекти , като размазване на движение , за да направи движение на слоевете по-реалистични. Създаване на линии
<р> Ако все още не сте създали линия в After Effects проект , ето как . Отиди на " Layer " и GT; "New" и GT; "Solid ". A лентата с инструменти ще се появи за да ви позволи да изберете някои подробности за вашия твърд слой , включително цвят. След като сте решили на тези детайли , кликнете "OK. " В лентата с инструменти , щракнете върху правоъгълна инструмента маска. Щракнете и плъзнете във вашия състав в началото на своя нов цвят Solid слой , и нека отидем веднъж сте направили форма, която ви харесва . Използвайки инструмента стрелка , можете да кликнете върху ъглите на маската , за да ги коригира . Във вашата времева линия , натиснете бутона " M" на клавиатурата си , докато " Mask 1 " се появява под вашето Color Solid слой. Тук можете да направите корекции на маската , като перушина маската така, че границата на линията е постепенно , вместо незабавно . Ако искате линията себе си , за да бъде триизмерен , един добър начин да направите това е да се приложи ефекта " Bevel Layer ", за да се направи линия подава от платното.
Осъществяване Lines 3D
<р> Точно над вашата времева линия , има няколко опции, които ще засегнат всички слоеве във вашата времева линия . Един от тези варианти е бутон, който прилича на триизмерен кутия. Кликнете върху това, за да направи всеки слой в рамките на вашия състав триизмерен слой. Сега , отидете на линия на времето и вашият Color Solid слой. Там ще бъде най-малко три колони на нерегистриран кутии. Един от тези колони е под триизмерна кутия лого , която изглежда точно като този, който сте кликнали преди малко . Кликнете по тази колона , в рамките на нерегистриран прозорец, който седи от дясно на вашия Color Solid слой. Вашият Color Solid слой, който си се превърнал в една линия , сега е триизмерен слой, който може да не се местят само нагоре, надолу, наляво и надясно , но и напред и назад .
Използване на позицията на инструмента
<р> Кликнете върху вашия Color Solid слой. На клавиатурата , натиснете "П. " Думата " позиция " ще се появи под вашия Color Solid слой , тъй като преди това сте го избрали . Ще се появят три числа. Първата е позицията на вашата слой в X - пространството; на второ , позицията му в Y - пространството; на трето , позицията му в Z- пространството. Можете да регулирате позицията на вашата линия или чрез щракване и плъзгане наляво или надясно по тези три числа , или като кликнете върху самия слой във вашето платно и ръчно да го движи.
Промяна Позиция
<р> Определете началната точка на вашата линия . Във вашата времева линия , преместете курсора на мишката по целия път наляво. Отдолу ви Color Solid слой , отляво на думата " Позиция ", кликнете върху логото на хронометър . Това създава първия кадър във вашата времева линия . Сега, определи колко дълго бихте искали вашата линия да се движат. Размърдай си времева линия надясно, докато сте достигнали точния кадър в линията час, в който искате вашата линия да спре да се движи . Сега , да определи мястото, на което искате вашата линия до края . Преместете вашата линия на тази позиция . Ще бъде създадена Друг ключов кадър в точния тази рамка за вас. Защото имате два ключови кадри в две различни места в линията на времето, вашия 3D Онлайн постепенно ще се премести от първоначалната позиция на първия кадър до крайно положение на каквато и рамка , която сте избрали . :
Други форми движение
<р> Позиция е основният начин да се преместите линия в 3D пространството . Въпреки това, можете да използвате повече от един тип на ключов кадър на вашата линия наведнъж. Експериментирайте с вид движение, като ротация , за да направите вашия онлайн върти , докато тя се движи напред и назад . Можете също така да приложите размазване предложение за добавяне реализъм , като кликнете върху нерегистриран полето под иконата на кръгово движение размазване . След като сте доволни от движението на вашата линия , щракнете върху "Композиция" > " Добави към Render Queue . " Отидете на Render Queue и ще направи новия си графичен .