Повечето от компютърна анимация Pixar 3D е загнездила в стоп моушън анимация на 3D модели или кадър по кадър анимация от 2D илюстрации. В момента , Pixar изгражда дигитални 3D модели впрегнати с виртуални скелети. На 12 декември 2008 г., Disney - Pixar премиерата на своя първи Disney Digital 3 -D ( TM ) късометражен филм " Tokyo Mater " за приключенията на Mater на пътна помощ в Токио - режисиран от Джон Ласитър и Роб Гибс. Той в продължение на шест минути преди Walt Disney Pictures " Bolt ". Нещата ще трябва
Computer
CAD 3D Auto софтуер за моделиране
Renderman
Мая Pixar или Softimage XSI
Graphic работна станция <Бразилски>
Показване повече инструкции
3D Cars в
1 <р> Създайте свои прототипи. С други думи , да си малко фънки автомобили. Не забравяйте, че Pixar автомобили , разработени от Джон Ласитър са антропоморфни . Поставете "очите " на колите си на предното стъкло , а не на фаровете . Начертайте си гуми, ръцете и краката . A " кола " Pixar може да бъде един влак , камион или самолет .
2 <р> Използване на компютърно проектиране ( CAD ), за да създадете своя 3D модел. Вашият Pixar кола ще изглежда по-скоро като инженерингова техническо чертане . Но не за дълго ! Тъй като вашите герои не са хора, части на автомобили ( стъкла , фарове , гуми ) стават части от телата им и впоследствие си анимационни променливи или авари . Колкото повече аварите , които използвате , толкова по-добре . Вашите малки автомобили ще гледат анимационни и живи.
3 <р> Промяната на стойностите на авари с течение на времето създава реалистично движение. Направете вашите автомобили се движат от кадър в кадър. Поставете авари на стратегически места и нека вашия компютър се намеси . Този процес се нарича keyframing . Това е най -простата форма на анимация. Вие само трябва да покажат "ключовите " рамки , които описват изменението на даден обект. Всички допълнителни преходни позиции може да се измисли от " ключови" рамки .
4 <р> В 3D анимация, всички рамки трябва да бъдат предоставени. Това означава, че вашия 3D модел телена рамка ще се превърне в 2D изображения с 3D фотореалистични ефекти след вашата моделиране е завършен. Вие не можете да създадете фотореалистични изображения на вашия домашен компютър , така че ще се нуждаят от " оказване на ферма ", където голям брой графични работни станции са в мрежа заедно, за да боравят действа като гигантски компютър. Крайният резултат от работата с CGI гигант ще бъде вашето компютърно анимиран филм за антропоморфни автомобили , които внимателно ще прилича на Pixar 3D филм.