* CGI: По-голямата част от 3D среди, герои и специални ефекти са създадени с помощта на комбинация от софтуер. Някои от най-известните включват:
* Мая: Широко смятана за индустриален стандарт за 3D анимация и моделиране, Maya вероятно е изиграла значителна роля в създаването на сложната среда и герои във филма.
* Softimage: Друг мощен софтуер за 3D анимация, Softimage, беше използван заради неговите надеждни инструменти за анимиране на герои и възможности за монтаж.
* ZBrush: Известен със своите възможности за дигитално скулптуриране, ZBrush вероятно е бил използван за извайване и детайлизиране на моделите с висока разделителна способност на героите.
* Традиционна анимация: Филмът също интегрира елементи от традиционната анимация, особено за поредици, където се желае по-експресивен и ръчно рисуван стил. Това вероятно включва софтуер като:
* Toon Boom Harmony: Популярен софтуер за 2D анимация, който позволява комбинация от традиционни и дигитални техники за анимация.
Важно е да се отбележи, че: Специфичният софтуер, използван за "Алиса в страната на чудесата", не е изрично описан в надписите за продукцията. Тази информация обикновено се счита за собственост на студиото и създателите на филми.
Въпреки това, като се има предвид популярността и възможностите на софтуера в рамките на VFX индустрията, разумно е да се предположи, че споменатите инструменти са изиграли значителна роля за оживяването на фантастичния свят на филма.