>> Изкуства >> Movies &TV >> Филмопроизводство

Как да създадете Mesh косата в Maya

Maya е анимационна програма, използвана във филма и игралната индустрия , за да се създаде реалистично изглеждащи изображения . Когато става въпрос за имитиране на косата - човешки или нечовешки - някои техники се използват в Maya да го създаде на базата на това, което потребителят иска ключалките да приличат . Така например , на окото коса е вид геометрия базирани ефект , скулптура на косата с помощта на геометрични ъгли и криви, които формират неговия контур и подробности. Инструкции

1

Разделете главата на модела на изображението, което сте избрали да работите. Моделът е изображение на главата , която ви позволява да се изгради на косата около него и в началото на това . Изберете " подразделят повърхности " вариант, който раздели главата в различни квадранти гледна точка.

2

Създаване на NURBS Skull косата на върха на главата. Вие не можете да боядисате косата върху модела , освен ако първо да изградите черепа на косата. Направете NURBS череп косата чрез формиране сфера директно върху черепа , така че сферата е със същата форма като на черепа и се вписва в рамките на плана.


3

Изберете програмата за NURBS криви в Мая да привлече косата. Използвайте мишката, за да се направи по посока на косъма , като се започне от скалпа и се изнасям , надолу или обратно .

4

Отворете четката PaintFX в Maya . Изберете подходящата четка за дължина на косата , която искате да рисувам. Вариантите са къси, средни или дълги четки за коса.

5

Изберете опцията от менюто на Бои Effects, и кликнете върху иконата за извличане боядисва. Нанесете първия ход на косата върху NURBS череп с четката . Изберете базовата мрежа да се използва за коса . База на окото ви предоставя проект на редовете и колоните, необходими за създаване на останалата част от косата.

6

Продължи изготвянето на косата върху повърхността на скалпа. Косата ще застане направо от окото линии . Промяна на потока на косата , като се върнете в опцията Бои Effects и изберете Curves Set контрол, което ще запълни в косата и я правят растат , за да съответстват на кривите , които сте нарисували в Стъпка 3

<Бразилски >

Филмопроизводство

Съответните категории