Тъй като 3 -D моделиер е отговорен за създаването на интегрална система на герой , че е важно , че специфичните анимационни променливи , или " аварите " са точно направени за всеки модел. По -просто казано , тези променливи съответстват на скелетната система на героя . В случай на характера на човека или животните , това се отнася до действителните костите в тялото.
аварите стават основа за движенията на героя , който трябва да се придаде цялост на необходимия реализъм , сюрреализъм или фантастичен вид на анимацията . Движенията могат само да стават логични и точни , ако тези основни компоненти на модела на 3 -D са създадени правилно.
Поддържане на 3 -D модел на теглото и размера Точно
връзката между теглото и големината на модела на 3 -D е от съществено значение за постигане на обществена активност на символ. Те винаги трябва да бъде точна , за да добавите достоверност на външния вид и движението на героя. Чрез оформянето на модел точно , това е по-лесно да се поддържа правилното тегло , размер и други физически свойства за него. Тя също така ще бъде по-лесно да възприемат модела на начина, по който трябва да се появи в околностите му.
Като основно ръководство , промяна на времето модел отнема да се премине от едно място на друго, как се отразява лек или тежък изглежда , което е важно да се предоставят на зрителя правилната впечатление за това, което вижда .