Създайте своя 3 -D характер и сцени във вашия софтуер за създаване характер, като Autodesk Maya или 3D S Max .
2
Създаване на сцени за вашия характер. Задайте тон за вашите сцени , използвайки светлини. Анимиране на вашия характер в рамките на вашите сцени.
3
Добавяне на камери, за да си сцени за да улови движенията на героя ви .
4
Render вашия характер и сцени. Rendering е да се завърши един проект , като си рамки и ги обединява като един да направи своя база филм безпроблемно . Вашият филм ще бъде направен като отделни кадъра ( снимки ) .
5
Отворете вашите индивидуални рамки в програма като Adobe Photoshop , за да проверите осветление и камери в кадър .
6
Отворете си Movie Maker програма ( After Effects ), когато сте доволни от услугите, предоставени резултатите от вашия характер и сцени. Когато отворите вашия Movie Maker програмата, тя автоматично ще ви създаде нов проект. Вие ще имате време линия за новия си проект. Вашият график е мястото, където ще работят на вашия филм. Вие ще имате проект кутия за всички ваши качените файлове.
7
Качете вашите рамки във вашия Movie Maker програма използвате "File " в раздела и изберете " Качване на изображения" . Ще се появи изскачащ прозорец . Изберете вашите файлове. Плъзнете вашите файлове с изображения на вашия график с помощта на мишката от вашата кутия проект.
8
Добавете ваши характер гласове на един слой. Добавете звукови ефекти на друг слой. Добавяне на музика към филм под вашия глас и звукови ефекти. С добавянето на всеки звуков файл към собствената си слой , вие сте в състояние да контролира отделните звукови файлове без рязане в или нарушава друг звуков файл . Щракнете върху вашия "File " в раздела и изберете " Import" . Изберете "Audio ". Ще се появи изскачащ прозорец . Изберете вашите аудио файлове. Плъзнете вашите аудио файлове на вашия график с помощта на мишката от вашата кутия проект.
9
Render готовия филм. Изберете формат вашия филм ще се появи като . Изберете MPEG - 2 или MPEG - 4 за DVD. Изберете WMA за прозорци медийни файлове за компютри . MPEG -2 се използва предимно за стандартни DVD-та. MPEG -4 се използва за по-високи крайни DVD-та , като например Blue- Ray дискове. Щракнете върху "File " в раздела и изберете " Render ". Ще се появи изскачащ прозорец . Изберете вашия MPEG формат.
2-D анимационен филм
10
Подгответе анимация хартия с помощта на микрометър и светеща кутия . Вашият микрометър е прозрачна пластмасова решетка , която измерва полеви съотношения , отнасящи се до точка център. Светеща кутия A е кутия със специален термометър под която се използва , за да се проследи над вашите анимации. Насочи анимация хартия върху вашия Lightbox и проследи съотношението на поле за поле 12 , използвайки вашата микрометър . Вашият съотношение поле е мястото, където ще се направи на вашия характер . Коефициентът на поле 12 се използва основно в кино продукции.
11
Нарисувай си герои и сцени на вашия анимация хартия с помощта на Lightbox .
Видео 12
Сканиране на вашите индивидуални рамки ( страници ) с помощта на компютър скенер или улови всеки кадър се използва за улавяне на машина . A улавяне машина прави снимки на всеки кадър и го прехвърля върху програма за улавяне .
13
Качване на сканирани вашите страници или заснети кадъра в цвят програма. Цвят сцени и герои .
14
Render си цветни рамки.
15
Качете вашите цветни рамки във вашата програма Movie Maker.
16
Добавяне характер гласове на един слой . Добавяне на звукови ефекти на друг слой. Добавяне на музика на друг слой под вашия глас и звукови ефекти.
17
Render готовия филм или като MPEG -2 за стандартни DVD-та или MPEG - 4 за Blue- Ray дискове. Render вашия филм като файл WMA за филми на компютрите си.