Най- прост метод за представяне на 3D изображения е като показва две снимки или филми, рамо до рамо , всяка от които е заснет от малко по-различен ъгъл. A механично устройство гарантира, че всяко изображение се вижда само с едното око и мозъка на зрителя интерпретира това като триизмерна . Тази техника е първата разработена през 1850 г. и оттогава е била използвана в производството на играчки като Стереоскопа и View- Майстора да представи още фотография в три измерения. Успоредна проекция се използва рядко с филми .
Камея
Imagery представени във формат камея е също застрелян от два леко различаващи се ъгли , но след това тези две снимки са насложени и очаква в два различни цвята ( червено и синьо , обикновено ) или поляризация . Цветен или поляризирани очила трябва да се носят правилно да възприемат камея в 3D. Червени и сини анаглифни очила работят най-добре с черно- бели изображения , докато по-новите поляризирана технология позволява на зрителите да възприемат 3D изображенията в пълен цвят. Този метод е това, което обикновено се използва за представяне на 3D филм в киносалоните.