>> Изкуства >> Movies &TV >> Филми

Как да Анимиране на вашия компютър

Компютърна анимация използва софтуерна програма за създаване на движещи се елементи във видео формат. Работният процес се използва основно зависи от това дали проектът е замислена като двуизмерен (2D ) или триизмерен ( 3D) презентация. A 2D анимация е по-практично и по-лесно да се учи, особено за непрофесионални аниматори и домашни moviemakers .



Разлика в проста 2D проект, който може на практика да бъде направено от няколко, или понякога , дори и само един човек , 3D анимация изисква електростанция компютри, голямо пространство на твърдия диск, и много по-голям брой експерти, които да работят върху различни аспекти на производството . Инструкции

1

Изберете програма за анимация софтуер, за да се използва за процеса. За един прост проект , предназначени за любителски аниматори и дори професионални такива , които работят по независим или личен проект , най-добре е да се произведе 2D анимация работа като 3D продукция е доста взискателна във времето , умения и усилия. Тя също така изисква различен и по- сложен компютърна анимация на работния процес .

2

Да си визуални елементи, включително дизайна на символите , местоположение фонове, реквизит и набори . Тези елементи могат да бъдат изготвени и сканирани към компютъра или изцяло проектирани и изготвени по цифров път. Някои предпочитат комбиниране ръчно рисувани и цифрово изготвени елементи за техните проекти.


3

Import всички изображения и графики във вашата анимационна програма .

4

конфигурирате вашата видео настройки, включително вашето видео резолюция , съотношение и честота на кадрите

Ако възнамерява да произвежда стандартна дефиниция проект (SD ) , използвайте 720x480 видео резолюция и или 4: . 3 съотношение или 16: 9 съотношение с черни ленти за покриване на горната и долната част на рамката . Тези черни ленти са необходими за по-широки пропорции като формат за SD има съотношение 4: 3 аспект по подразбиране. Това е същото съотношение на страните -старите телевизори използват . Ако възнамерява да произвежда проект с висока разделителна способност (HD ) , използва или 1920x1080 ( 1080p) или 1280x720 (720p ) резолюция и всяко съотношение широкоекранен аспект , включително по-популярен 16 : 9, 1:85 и 2:35 . Когато става дума за честотата на кадрите , най-добре е да използвате 23,97 или 24 кадъра в секунда (FPS ), което е стандартът, използван в киното .

5

Планировката вашите визуални елементи на изстрел във вашия проект график или работно място , а след това започнете процеса на анимация. Обърнете внимание, че всяка секунда от времето за работа на вашия проект трябва да има определен брой на неподвижните изображения , осигуряващи усещането за движение , когато се играе последователно. Ако използвате скорост 24fps рамка , това означава, че имате нужда от 24 неподвижни изображения, всяко едно второ и 1440 снимки всеки една минута. За 2D компютърна анимация , това всъщност става по-лесен задача в сравнение с традиционната анимация, където обикновено трябва да се направи всеки кадър на неподвижно изображение, един по един .

При използване на компютър, можете да се възползвате от ключовия кадър опция , а ти просто трябва да зададете на първия и последния кадър за всеки анимационен движение на всеки визуален елемент намерени в една сцена . Програмата произвежда съответно в - между рамките. Обърнете внимание, че всеки визуален елемент в идеалния случай се разделя на слоеве . Това означава, че на обществена активност на човешкото тяло ще изисква десетки или дори стотици слоеве да осигури гладко и по- реалистични движения по екрана.

6

Shade и внесе в - между корекции за вашите анимирани визуализации за полиране. Този етап позволява да финализира цвят, текстура и движение на анимацията проект. Почистете всяко допълнително инсулт или ненужни елемент намерени във всеки изстрел.

7

Финализиране на осветлението на всеки изстрел , за да завърши на външния вид на вашата анимация проект.

8

Render и композитни вашите визуализации , за да се съчетаят всички слоеве , цветове , движения и текстури всеки в едно видео кадри . Разположението на бутоните за рендиране и композиране зависи от софтуера, използван . Обикновено , те са достъпни от програмата "File" или менюто "Video" .

9

Export крайния видео в предпочитания от вас формат филм файл. Мнозина предпочитат да направите допълнително редактиране с помощта на софтуер за редактиране на видео . В такъв случай, просто да импортирате видео файла с програмата и да започнете да редактирате . Също така е идеален за импортиране и редактиране с помощта на програма за редактиране на видео, така че можете удобно да се включат всички звукови елементи в своя окончателен проект анимация включително диалога , звукови ефекти , звуци от околната среда и музиката.

10

Направи майстор копие на вашата анимация проекта чрез предоставяне и експортиране на крайния видео проекта пълен с всички визуални и звукови изисквания в предпочитания от вас формат за видео файлове . Може също да искате да се създаде майсторски копия в DVD и /или Blu - рей диск .

Филми

Съответните категории