Arts >> Изкуства >  >> музика >> за запис на музика

Как да създадете правят брейкове

цифрови аудио работни станции , или DAW ви позволи да записвате , програма , разбъркайте и редактиране на музика. Типично DAW разполагат с редактор модел , който ви позволява да програмирате барабан победи визуално с помощта на мрежа interface.To направи ритъма по-интересна и пълна , добавете барабана изпълва . A барабан пълнене е кратък раздел , където барабанистът отклонява от ритъма и играе серия от барабанни удари, обикновено около комплекта. В ритъма на " In The Air Tonight " на Фил Колинс се предхожда от отличителни и видни барабанни fill.Things ви е нужно
PC или Mac
2GB RAM
Digital аудио работна станция

Покажи повече инструкции

1 <р> Отворете предпочитания от вас DAW , например Acoustica Mixcraft или Apple Logic . Кликнете два пъти върху иконата на работния плот. Обикновено работната станция ще открие най-новата сесия. Ако това не е сесията, имате нужда , натиснете " File" и изберете "Отвори нова . " Ако искате да започнете нова сесия от нулата , кликнете върху " File" и изберете " Open New ".

2 <р> Щракнете върху " File" и изберете " New MIDI Track . " име " Drum Попълнете 1." MIDI е правилният интерфейс за програмиране на барабаните . Тя е различна от аудио в който всяка нота съдържа данни терена и скоростта . Можете да промените звука , терена и дължината на един MIDI бележка , след като записа.


3 <р> Отворете редактора на модел. Името на редактора на модел варира според която работна станция , който използвате. Така например, в Logic тя се нарича " Ultrabeat Drum Machine ". През причина тя се нарича " Matrix ". Обикновено редактор модел се намира в менюто " Инструменти " . Редакторът на модел е мрежа; вертикалната ос представлява отделни барабани и хоризонталната ос представя времето , измерено в удара . Вие създавате барабан запълва чрез нанасяне барабанни удари на интерфейса на решетката. В ляво от вертикалната ос е пиано клавиатура графичен , вие може да предизвика всеки барабан в реално време, за да го прослушване , като кликнете бутона пиано .

4 <р> Присвояване на барабан звук. Натиснете " инструмент" или " Kit " на интерфейса редактор модел. Изберете комплект барабани от падащото меню. Прослушване на кита , за да сте сигурни, че звучи страхотно , като кликнете върху бутон графиката пиано .

5 <р> Възпроизвеждане на пистата . Ако има съществуваща дейност, да използва това като ръководство подкрепа. Ако няма съществуваща ритъм, кликнете на метроном графиката така че можете да чуете щракване.

6 <р> Парцел серия от MIDI събития интерфейс редактор модел. За интензивна , дисциплинирана барабан запълване, парцел серия от осем примка инсулти. За една по-спокойна запълване, парцел последователност от два Том инсулти , примка удар и ритник бас барабан. Основната разлика между програмиране и такт и запълване е, че с един удар да те оставя пространство между MIDI събития, за да създават и канална " и се повтаря един и същи модел . A запълване е по-зает , еднократни последователност от MIDI събития. Кликнете върху квадратна мрежа за присвояване на барабан инсулт с конкретен барабан в определен момент в мярката. Използвайте собствени предпочитания и вкус , за да се изгради на запълване . Както пиесите на пистата , интерфейс модел воля контур около модел четири бара. Това ви позволява да чуете насита в реално време.

7 <р> Щракнете и плъзнете " Pattern " кутията в " Подреждане " прозореца. Хвърли го върху " Drum Попълнете 1" MIDI канал , под съответната мярка. Използвайте хоризонталната ос в " Подреждане " прозореца, за да се намери правилното бара. Можете да поставите до насита навсякъде, но те ​​обикновено се появи на четвъртия бара или многократно .

за запис на музика

Съответните категории