1. Супер Соник: Златната електроцентрала. Трансформирайки се през Chaos Emeralds, Super Sonic може да се похвали с несравнима скорост, сила и манипулиране на енергия.
2. Hyper Sonic: Дори по-силна от Super Sonic, тази форма отключва допълнителна сила чрез Super Emeralds. Той по същество е на ниво бог.
3. Накълс Ехидната: Майстор на бойните изкуства и енергията на хаоса. Той е невероятно силен, притежава огромна физическа сила и има достъп до главния изумруд.
4. Shadow the Hedgehog: Мощен съперник със способности за манипулиране на енергията на хаоса. Той е невероятно бърз, издръжлив и може да се похвали с контрол на хаоса за телекинеза и други способности.
5. Metal Sonic: Роботизирана реплика на Sonic, Metal Sonic може да се похвали с невероятна скорост и сила, често надхвърляща дори основната форма на Sonic. Той непрекъснато надгражда и е забелязан да се адаптира към нови способности, което го прави страхотен противник.
6. Сребърен таралеж: Има телекинетични способности, способни да манипулират обекти и дори да предприемат мощни атаки. Неговите психически способности го правят опасен враг.
7. Д-р. Егман: Въпреки че е учен, технологичната мощ на Егман го прави мощен противник. Той притежава мощни машини, роботи и дори собствените си способности за енергия на хаоса.
8. Blaze the Cat: Принцеса с пирокинеза, Блейз контролира огъня и има огромна физическа сила.
9. Безкрайност: Персонаж с огромна сила и манипулиране на „фантомния рубин“, което му дава почти неограничена разрушителна сила.
10. Могъщият броненосец: Електрическа централа с невероятна сила и издръжливост, често изобразявана като способен боец.
Почетни споменавания:
* Опашки: Въпреки че не е известен със сурова сила, интелигентността, изобретателността и техническите умения на Tails го правят ценен актив.
* Ейми Роуз: Не е за подценяване. Тя е боец със силна воля и притежава изненадваща сила.
Важно е да запомните, че героите на Sonic непрекъснато се развиват и придобиват нови способности в различни игри и сюжетни линии. Този списък се основава на общи възприятия и може да се различава в зависимост от конкретния канон или игра, която обмисляте.