За какво беше спирането и размяната на предмети в банджо казуи?
В *Banjo Kazooie* спирането и размяната на предмети изобщо не бяха използвани в играта. Основната им функция беше, че могат да бъдат включени към всеки контролер на Nintendo 64, така че различен тип игра, като шутър от първо лице, да може да използва допълнителните им бутони, ако тази игра поддържа елементите Stop n' Swop.