Тази статия ще ви научи как да играе големи мащаби на пианото . Първо ще научите някои ключови термини , които са необходими за разбирането на пиано и пиано везни . След това ще се научите формата на голяма скала . След като се научите , че можете да вземете всяка нота на пианото и да играе мащаб. Тогава ще научите от порядъка на острите предмети и апартаменти , тъй като те въвеждат в кантара . На последно място, ще се научите да правилните пръсти позиции плавно да извършите основни scale.Things ви е нужно
Пиано или клавиатура
Показване повече инструкции
1 <р> Преди дори започват да се играе мащаб, трябва да се научите набор от ключови термини, за да разберем по-добре на пиано и да бъде по-подготвени да играят големи мащаби. Тези условия са:
<р> Half стъпка: стъпка Половин се случва, когато един се движи към следващата най-близка бележката , или по-висока или по-ниска
<р> Всички стъпка: . Цяла стъпка се случва, когато едно прескача бележка, или по-висока или по-ниска
<р> Физически : . Natural бележки са седем с букви бележки , които правят белите клавиши на пиано . Природни бележки са C , D , E , F , G , A, и Б.
<р> Октав : една октава , идва от " осем ", е групата на банкнотите в скала . Има седем с букви бележки в скалата , и началната бележката се играе отново в края
<р> Sharp : . Се прави забележка рязко , когато се движите на половин стъпка над естествения бележката
<р> . Flat : . се прави забележка плосък , когато се движите на половин стъпка по-долу естествения бележката
<р> знаците : знаците са символите, използвани за идентифициране на остри и плоски бележки
2 <р> Сега това. разбирате основните термини , можете да се научите да играете всяка от 12-те големи мащаби. Ако знаете, че формата на голяма скала , можете да изберете някоя нота на пианото и да започнете .
<Р> Най-лесният скалата е основен C , така че ние ще започнем с това. Първо , да идентифицират средната C на пианото . A пиано има 88 клавиша , а средната C е около половината път до ключовете. Използвайте снимката за да ви помогне.
<Р> След като сте идентифицирали средната C , го играят . Това е първата нота на големите мащаби . Сега играе на следващото бяло ключ, и така нататък, докато не съм играл осем бели клавиши , приключващ на друг C. Ще забележите, че понякога е имало черен ключ в средата, която прескача , а друг път те играеха незабавно следващия ключ. Това е така, защото голям мащаб се играе от започване на внимание , след това преминаване цяло стъпка , друг цяло стъпка , след половин стъпка , цяло стъпка , друг цяло стъпка , друг цяло стъпка , и накрая половин стъпка . Можете да използвате стенограмите , ако тя е по-лесно да се следват : WWHWWW H.
<р> Същата форма мащаб се използва за всички по-големи мащаби. Сега можете да вземете всяка бележка и играе основна скала , като се има предвид цялата част или половината стъпки, които трябва да се вземат . Въпреки това , сега можете да започнете да играете някои от черните клавиши , или трици и апартаменти.
3 <р> След скалата на C , всяка нова скала добавя рязко или плоска бележка. Редът на остри предмети и апартаменти могат лесно да се запомни и с използването на мнемонични устройства.
<Р> За остри предмети , редът е FCGDAEB . Една обща мнемоничен устройство за това е " тлъстите котараци слизат алеи хапване птиците".
<Р> За апартаменти , редът е обърнат, въпреки че F е елиминиран : BEADGC . Някои хора може да ги помнят като мислим "Борт " и след това GC , но винаги е полезно да се създаде мнемоничен устройство, което можете да си спомните .
<Р> Сега, че знаете реда на остри предмети и апартаменти , тъй като те са въведени в кантара , можете да използвате един и същ процес да се помни от порядъка на най-големите мащаби.
големи скали с следват почти същия ред . Започнете с C , който няма остри предмети или апартаменти , а след това се премести в G, тогава D , A, E, и след това B. Така че поръчката е CGDAEB , същите като реда на остри предмети , с изключение на F , се елиминира. Всяка нова скала въвежда една нова остра .
<Р> Същото важи и за апартаменти . F е първата скала с плоска, тогава B- плосък , E - плоски, A- плосък , D- плосък , и G- плосък . След скалата F , редът е същият като този на плоските бележките да бъдат въведени в скалата : FBEADG
4 <р> Последната стъпка при изпълнението на една успешна основен мащаб е правилното свирене . . За да се запази пръстите си движи плавно над клавишите , това е важно да се обърне внимание на свирене . По-долу е най-честата свирене за всеки от 12- големи мащаби. За две ръце , една се отнася до палеца , от 2 до показалеца , 3 към средния пръст , от 4 до безименния пръст , и 5 към кутре .
Общата свирене за C големи и остри скали е същото
<р> C Major
RH : . 1-2-3 1-2-3-4-5
LH : 5-4-3-2-1 3-2 -1
<р> G Major ( един остър, F)
RH : 1-2-3 1-2-3-4-5
LH : 5-4-3-2- 1 3-2-1
<р> D Major ( две остриета , F и С)
RH : 1-2-3 1-2-3-4-5
LH : 5 4-3-2-1 3-2-1
<р> A Major ( 3 остри предмети , F, C и G)
RH : 1-2-3 1-2-3-4- 5
LH : 5-4-3-2-1 3-2-1
<р> E Major ( 4 остри предмети , F , C, G и D )
RH : 1 2.3 1-2-3-4-5
LH : 5-4-3-2-1 3-2-1
<р> B Major ( 5 остри предмети , F, C , G, D, и A)
RH : 1-2-3 1-2-3-4-5
LH : 4-3-2-1 4-3-2-1 (Забележете, че промяната в свирене на лявата ръка . )
<р> общите Fingerings за плоските скали се променят от мащаб, за да се разрасне до настанят пръстите в игра черните клавиши.
<р> F Major ( 1 равен, B )
RH : 1-2-3-4 1-2-3-4
LH : 5-4-3-2-1 3-2-1
<р> B - бемол мажор ( 2 апартамента , B и E )
RH : 2-1-2-3 1-2-3-4
LH : 3-2-1 4-3-2-1-2
<р> E - бемол мажор ( 3 апартамента , B , E, и A)
RH : 2-1-2-3 4-1-2-3
LH : 3-2-1 4 -3-2-1-2
<р> а- бемол мажор ( 4 апартамента , B , E, A и D)
RH : 3.2 1-2-3 1-2-3
LH : 3-2-1 4-3-2-1-2
<р> D - бемол мажор ( 5 апартамента , B , E , A, D и G)
RH : 2-3 1-2 1-2-3-4
LH : 3-2-1 4-3-2-1-2
<р> G- бемол мажор ( 6 апартамента , B, E , A, D , G и C )
RH : 2-3-4 1-2-3 1-2
LH : 4-3-2-1 3-2-1-2