Нормални чудовища
* Определение: Това са най-основният тип чудовищна карта. Те нямат специални ефекти и техните точки за атака и защита се определят от техните статистики.
* Примери: "Blue-Eyes White Dragon", "Dark Magician", "Sangan"
Нормални магии
* Определение: Това са заклинания, които се активират незабавно и имат един прост ефект.
* Примери: „Pot of Greed“ (изтеглете две карти), „Mystical Space Typhoon“ (унищожете карта със заклинание/капан), „Change of Heart“ (поемете контрол над чудовището на противника)
Нормални капани
* Определение: Това са капани, които се активират незабавно и имат един прост ефект.
* Примери: „Torrential Tribute“ (унищожава всички чудовища на полето), „Mirror Force“ (отразява всички атакуващи чудовища обратно към собственика им), „Magic Cylinder“ (отразява атака)
Ключови моменти за нормалните карти:
* Простота: Те са склонни да имат ясни ефекти без сложни условия или множество ефекти.
* Универсалност: Те могат да се използват в различни стратегии и тестета, което ги прави ценни в много случаи.
* Не се ограничава до „Нормални“ карти: Докато терминът "нормални" се използва най-често за тези типове карти, други карти също могат да се считат за "нормални" въз основа на тяхната простота и липса на сложни ефекти.
Отвъд „Нормално“
* Ефектни чудовища: Тези чудовища имат специални способности, което ги прави по-мощни и гъвкави.
* Fusion Monsters: Те са създадени чрез комбиниране на други чудовища.
* Синхронни чудовища: Те се призовават чрез комбиниране на чудовище Tuner с други чудовища.
* XYZ чудовища: Те се призовават чрез наслагване на чудовища едно върху друго.
* Чудовища на махалото: Те имат уникални условия за призоваване и могат да функционират както като чудовища, така и като магии.
Разбирането за „нормално“ в Yu-Gi-Oh не се отнася до конкретен тип карта, а до простотата и директността на ефекта на картата.