- Всеки играч започва с изграждането на тесте от 40-60 карти. Тестето може да включва карти с чудовища, карти със заклинания, карти с капани и допълнителни карти с тесте като fusion, synchro и xyz monsters.
- И двамата играчи разбъркват тестетата си и всеки тегли по 5 карти.
- Фаза на рисуване :Всеки играч тегли по една карта от тестето си.
- Фаза на готовност :Не се извършват никакви действия.
- Основна фаза 1 :Играчите могат да призовават чудовища, да задават магии/капани и да активират ефекти на картите.
- Фаза на битката :Играчите могат да атакуват чудовищата на опонента си или директно да атакуват техните жизнени точки.
- Основна фаза 2 :Подобно на основна фаза 1.
- Крайна фаза :Няма действия и започва следващият ход.
- Картите чудовища могат да бъдат извикани от вашата ръка или полето.
- Нормалните чудовища могат да бъдат извикани, като се заплати цената им за призоваване, докато специалните условия за призоваване варират.
- Картите със заклинания имат различни ефекти и могат да бъдат активирани по време на Основни фази 1 и 2. Някои се използват от ръката ви, докато други се поставят с лицето надолу върху полето и се активират по-късно.
- Картите с капани се поставят с лицето надолу на полето и се активират, когато са изпълнени определени условия, като например когато опонентът призове чудовище или атакува.
- Всеки играч започва с 8000 жизнени точки. Когато точките живот достигнат 0, играчът губи дуела.
- Когато чудовища се бият, техните точки ATK (атака) се сравняват с точките DEF (защита).
- Ако ATK е по-висок от DEF, защитаващият се играч понася щети, равни на разликата.
- Ако DEF е по-висок от ATK, не се нанасят щети.
- Целта е да намалите точките живот на опонента си до 0.
- Можете също така да спечелите, като принудите опонента си да тегли, когато тестето му е празно или чрез ефекти на специфични карти.
Запомнете :Има много повече сложности и правила в играта, това обхваща само основните аспекти на играта.