Офанзивни движения:
* Нанасяне на щети: Най-често срещаният тип ход, нанасящ щети на противника.
* Промяна на статистиката на противника: Увеличете или намалете атаката, защитата, скоростта, специалната атака, специалната защита или точността на опонента.
* Условия за състояние на нанасяне: Отровете, парализирайте, изгаряйте, замразявайте, приспивайте или обърквайте противника.
* Промяна на терена: Променете бойното поле, предоставяйки предимства на определени видове покемони.
Отбранителни движения:
* Намалете статистиката на противника: Намалете атаката, защитата, скоростта, специалната атака, специалната защита или точността на противника.
* Излекувайте потребителя: Възстановете HP на потребителя.
* Повишете статистиката на потребителя: Увеличете атаката, защитата, скоростта, специалната атака, специалната защита или точността на потребителя.
* Защитете потребителя: Защитете потребителя от атаки или състояния на състоянието.
Други ходове:
* Промяна на времето: Създавайте различни метеорологични условия, влияещи на битката.
* Енергия за презареждане: Върнете си PP (Power Points) за други ходове.
* Задайте капани: Създайте опасна ситуация за противника.
* Промяна на бойния ред: Променете реда на ходовете в битката.
* Трансформация: Променете потребителя в друг покемон.
Видове ходове:
* Физически: Движения, които разчитат на състоянието на атаката на потребителя, за да определят резултата от щети.
* Специално: Движения, които разчитат на статистиката на специалната атака на потребителя, за да определят резултата от щети.
* Състояние: Движения, които не нанасят щети, но имат различни ефекти.
Power Points (PP):
* Всеки ход има определено количество PP, което представлява колко пъти може да се използва, преди да се наложи презареждане.
* PP може да бъде възстановен чрез артикули или като посетите Pokémon Center.
Преместете обучението:
* Pokémon учат движения чрез различни методи, като изравняване, развитие и учене от учител по движения.
* Движенията, които един покемон може да научи, зависят от неговия вид и версията на играта.
Ефективност на движението:
* Ефективността на даден ход зависи от вида на нападателя и типа на защитника.
* Някои видове са силни срещу други, докато някои са слаби срещу други.
Точност на движението:
* Повечето ходове имат шанс да пропуснат целта.
* Точността на даден ход може да бъде повлияна от различни фактори, като например статистиката за точност на потребителя и статистиката за избягване на опонента.
Приоритет на преместване:
* Някои ходове имат ниво на приоритет, което определя реда, в който се изпълняват в битка.
* Ходовете с висок приоритет е по-вероятно да бъдат първи.
Разбирането как работят движенията на Pokémon е от решаващо значение за разработването на успешни стратегии и ефективната битка.