Ранни прототипи и вдъхновение:
* 1916: Робърт Х. Годард Разработи "пръчка" за контрол на ракетното движение, макар че не беше истински джойстик в съвременния смисъл.
* 1940 -те: Симулатори на ранен полет използваха подобни контроли, но те не бяха широко разпространени.
Първият разпознаваем джойстик:
* 1952: c.s. Draper , работещ върху вихрения компютър В MIT разработи "контролна пръчка" специално за компютъра. Това често се кредитира като първи истински джойстик .
* 1950 -те: Дизайнери на ранни самолети започна да включва подобни контроли, но те все още бяха доста различни от съвременния джойстика.
Модернизация и популяризация:
* 1960 -те: ВВС на САЩ Започнах да използват джойстици за симулация на полети и аерокосмическата индустрия допълнително разработи технологията.
* 1970 -те: разработчици на видеоигри Приети джойстици за аркадни игри и джойстикът бързо се превърна в популярен и емблематичен контрол на игрите.
* 1980 -те: Ерата на личния компютър Виждаше широко приемане на джойстици, които продължиха да се развиват и подобряват.
В обобщение:
Докато c.s. Draper често е кредитиран с first true Joystick , развитието на джойстика беше съвместно усилие, включващо принос на индивиди и индустрии през десетилетия. Той се развива от контролите за симулация на ранен полет, за да се превърне в повсеместното устройство за въвеждане на игри, което познаваме днес.