В състезателна битка:
* Най-силни контра: Грешка , Тъмно , Призрак , Стомана .
* Забележими слабости: Борба и Отрова (въпреки че не са идеални, тези типове все още могат да бъдат полезни).
За конкретни съвпадения:
* Грешка: Ефективен срещу покемони от психически тип, които са слаби към грешки, като Alakazam , Espeon и Mewtwo .
* Тъмно: Силен срещу покемони от психически тип с висока специална атака, като Hypno , Гардевоар и Cresselia .
* Призрак: Имунизирани срещу психически атаки, което ги прави чудесни за сваляне на мощни психически нападатели като Alakazam и Mewtwo .
* Стомана: Добър срещу покемони от психически тип, които също са слаби към стомана, като Metagross , Exeggutor и г-н пантомима .
Важни съображения:
* Набори движения: Дори ако един покемон е силен срещу Психик, той може да няма правилните ходове, за да го свали.
* Способности: Способности като Magic Guard (предпазва от косвени щети) или Противно (отменя промените в статистиката) може значително да повлияе на мача.
* Състав на отбора: Ефективността на контрата зависи от цялостния състав и стратегия на вашия екип.
Отвъд конкурентните битки:
* Ако се изправите срещу покемон от психически тип във видеоигра: Същите видове, споменати по-горе, ще бъдат ефективни.
* В анимето на Pokémon: Прилагат се съвпадения от същия тип, но резултатът може да бъде по-непредсказуем поради елементи на сюжета и специални способности.
В заключение: Докато Bug, Dark, Ghost и Steel обикновено са добри срещу покемони от психически тип, най-добрият контра в крайна сметка ще зависи от конкретния покемон, с който се сблъсквате, и контекста на битката.