* Играта е от 2002 г.: Тогава концепцията за ботове (изкуствен интелект, който може да контролира герои в мултиплейър игри) все още беше в ранните си етапи и не беше често срещана характеристика в повечето игри.
* Ограничена технология: Технологията за внедряване на сложен AI за ботове не беше широко достъпна за конзолни игри по това време.
* Фокус върху един играч: „007 Agent Under Fire“ беше предимно игра за един играч, без официален компонент за мултиплейър.
Въпреки това:
* Модинг: Въпреки че самата игра не поддържа ботове, възможно е отдадените фенове да са създали модове, които добавят тази функционалност.
* Емулатори: Ако играете играта на компютърен емулатор, може да има специфични за емулатора инструменти или модове, които ви позволяват да използвате ботове.
Накратко: Не можете да имате ботове в оригиналния „007 Agent Under Fire“, както е пуснат, но ако играете на компютър с модове или емулатори, може да е възможно.