* Фокус върху основния геймплей: Разработчиците вероятно са искали да рационализират изживяването и да се съсредоточат върху основния цикъл на игра за улавяне на Pokemon, битка и изследване.
* Ограничени ресурси: Игри като FireRed са разработени с ограничени ресурси, особено по отношение на памет и мощност на обработка. Внедряването на сложна система като Gifts може да е било твърде изискващо.
* Баланс на играта: Подаръците потенциално биха могли да нарушат баланса на играта, като предоставят на играчите мощни предмети или покемони твърде рано.
Въпреки че системата Gifts не беше включена във FireRed, все още можете да намерите ценни предмети и редки покемони чрез други средства, като например:
* Намирането им в дивата природа: Някои ценни предмети като редки бонбони могат да бъдат намерени на случаен принцип в дивата природа.
* Търговия с други играчи: Можете да получите редки покемони и предмети, като търгувате с приятели или други играчи.
* Използване на Wonder Cards: Wonder Cards понякога предлагат предмети или редки покемони.
Въпреки че отсъствието на Gifts може да е малко неприятно, FireRed все още предлага забавно и увлекателно изживяване с основните си механики и функции.