Играта обаче има няколко механизма, които служат на подобна цел:
* Автоматично запазване: Играта се запазва автоматично в определени моменти по време на игра, особено след завършване на основни цели или сцени.
* Ръчно запазване: Лара може ръчно да запазва напредъка си, като намира и взаимодейства с конкретни обекти в околната среда, често наричани „Точки за запазване“. Това не са контролни точки в традиционния смисъл, но ви позволяват ръчно да запазите напредъка си.
* Бързо зареждане: Ако умрете, можете бързо да презаредите последното си автоматично запазване, ефективно действайки като контролна точка.
Въпреки че не е перфектна система, тя позволява известна степен на спестяване на напредъка. Въпреки това е важно да се отбележи, че системата за запазване на играта беше критикувана по време на пускането си, че е ненадеждна и потенциално разочароваща за играчите.