Arts >> Изкуство и развлечения >  >> Магия >> Шоута с магия

Какво се случи след жътвата в гладните игри?

Събитията след жътвата в Игрите на глада са от решаващо значение за развитието на историята. Ето разбивка:

Непосредствено следствие:

* Доброволци на Катнис: Знаейки, че по-малката й сестра Прим е избрана, Катнис доброволно се отдава на нейно място. Пийта Меларк, син на пекар, също е избран като мъжка почит.

* Шок и объркване: Жътвата хвърля Окръг 12 в хаос. Хората са изумени и уплашени. Има чувство на отчаяние, когато настъпи реалността на Игрите.

* Първоначално обучение: Катнис и Пийта са отведени в Капитолия, където започват своето обучение. Това включва изучаване на бойни умения, как да оцелеят на арената и как да се представят пред публиката.

* Среща с Хеймич: Те се срещат с Хеймич Абърнати, техния ментор, бивш победител, който е известен с това, че е пиян и не помага.

* Среща с другите почитания: Катнис и Пийта се сблъскват с другите трибути, включително плашещия Катон от Област 2.

* Интервютата: Почитателите са интервюирани от Цезар Фликерман, ярка телевизионна личност. Това е техният шанс да спечелят спонсори и да се харесат на публиката.

Изграждане към игрите:

* Обществено възприятие: Действията на Катнис, особено нейната предизвикателна позиция и покровителствени чувства към Пийта, започват да печелят съчувствие и подкрепа от зрителите.

* Стратегията „Влюбени със звезди“: Хеймич призовава Катнис и Пийта да се държат така, сякаш са влюбени, надявайки се, че това ще се хареса на зрителите и ще им спечели спонсори.

* Спонсори: Катнис и Пийта получават спонсори, които им изпращат подаръци, за да им помогнат да оцелеят на арената.

* Напрежение и страх: Осъзнаването, че Игрите са битка до смърт, тежи много върху трибютите и чувството на страх се засилва.

Игрите започват:

* Церемония по откриването: Трибутите се представят на арената на грандиозна церемония. Те са отделени един от друг, принудени да се адаптират към заобикалящата ги среда и Игрите официално започват.

* Първоначално оцеляване: Катнис използва своите умения и хитрост, за да оцелее в първоначалния хаос. Тя също така създава връзка с Rue, по-млад трибют от Дистрикт 11.

* Алиансът: Катнис сключва временен съюз с Рю и Пийта.

Събитията след жътвата поставиха началото на Игрите и пътуването на Катнис като символ на бунта. Историята продължава да разкрива сложността на Игрите, контрола на Капитолия и появата на надежда и неподчинение пред лицето на потисничеството.

Шоута с магия

Съответните категории