Ето защо:
* Грешки и проблеми: Играта беше пълна с грешки, проблеми и сривове, което я правеше почти невъзможна за игра на моменти.
* Лош дизайн на ниво: Много нива изглеждаха невдъхновени и повтарящи се, с разочароващи ъгли на камерата и неудобни оформления.
* Непохватни контроли: Движението на Соник се усещаше сковано и неотзивчиво, което го правеше трудно контролируем.
* Невдъхновен разказ: Историята беше заплетена и зле написана, включваща достоен за ужас диалог и неясен сюжет.
* Слаба производителност: Играта вървеше зле на всички платформи, с падане на кадрите и заекване.
Докато някои фенове може да имат лични предпочитания, Таралежът Sonic (2006) е общопризнат с многобройните си недостатъци и е отличен пример за това как една игра може да се провали на много нива.
Струва си да се отбележи, че други игри като Sonic Boom:Rise of Lyric и Таралежът Соник (2017) също получиха значителни критики и често се смятат за едни от най-лошите.