„Рядката“ начална илюзия:
* Популярност: Началните покемони във всяко поколение са избрани да бъдат популярни и привлекателни, често с уникален дизайн или способности. Това ги кара да се открояват и е лесно да ги възприемете като „редки“ в сравнение с дивите покемони, които срещате в началото на играта.
* Сила в началото на играта: Стартерите обикновено са по-силни от повечето диви покемони в ранните игри, което ви позволява да напредвате в играта. Това може да ги накара да изглеждат като по-мощни и „специални“ покемони.
* Ограничен избор: Можете да изберете само един стартер, което ги кара да се чувстват ценни и уникални. Възможно е известно време да не срещнете друг покемон с тези статистики и способности.
Реалност:
* Често начинаещи: Докато някои начинаещи покемони се считат за редки или ценни в конкурентни битки, те са *често срещани* в света на игрите. Можете лесно да срещнете други от същия вид в дивата природа.
* Не винаги рядко: Много игри на Pokémon всъщност предлагат и избор от „общи“ предястия! Например в Pokémon Diamond и Pearl можете да избирате между обикновения тревен тип Turtwig, огнен тип Chimchar или воден тип Piplup.
* Разнообразие: Изборът на стартер е предназначен да даде на играчите отправна точка, познат и силен спътник. Не става дума непременно за рядкост, а по-скоро за осигуряване на отправна точка за вашето пътуване.
В заключение:
Въпреки че започването на Pokémon често се чувства специално и силно, важно е да запомните, че те не са непременно „редки“ в света на игрите. Те просто са проектирани да бъдат силни, популярни и да осигурят добра отправна точка за вашето приключение.