Той измисли концепцията, докато събираше насекоми като дете, и искаше да създаде игра, която да позволи на хората да изпитат същата радост от събирането и битката с същества.
Той разработи първоначалните идеи за играта в началото на 90-те години и в крайна сметка тя беше пусната за Game Boy през 1996 г. в Япония.
Оттогава поредицата се превърна в глобален феномен, включващ видеоигри, аниме, карти за обмен и много други.