```
// Импортирайте необходимите библиотеки
импортиране на java.util.Scanner;
публичен клас WizardsReturnAlexVsAlex {
public static void main(String[] args) {
// Създайте обект на скенер за четене на въведеното от потребителя
Скенер скенер =нов скенер(System.in);
// Подканете потребителя да въведе името на първия съветник
System.out.println("Въведете името на първия съветник:");
// Прочетете въведеното от потребителя и го съхранете в променливата firstWizard
String firstWizard =scanner.nextLine();
// Подканете потребителя да въведе името на втория съветник
System.out.println("Въведете името на втория съветник:");
// Прочетете въведеното от потребителя и го съхранете в променливата secondWizard
String secondWizard =scanner.nextLine();
// Създаване на променлива за съхраняване на победителя в битката
String победител;
// Ако името на първия магьосник е "Алекс", той автоматично печели
if (firstWizard.equals("Alex")) {
победител =firstWizard;
}
// Ако името на втория магьосник е "Алекс", той автоматично печели
else if (secondWizard.equals("Alex")) {
победител =secondWizard;
}
// В противен случай битката е равенство
иначе {
победител ="Равенство";
}
// Отпечатване на победителя от битката в конзолата
System.out.println("Победителят е:" + победител);
}
}
```