Ето разбивка на това защо *Catching Fire* е необходимо и за какво става въпрос:
Последиците:
* Бунтът назрява: Игрите трябваше да бъдат разсейване, начин да се държат дистриктите покорени. Но неподчинението на Катнис и съюзът, който тя изкова с Пийта (и лидера на бунта Хеймич), посяха семена на несъгласие.
* Гневът на Капитолия: Президентът Сноу е бесен. Катнис и Пийта са заплаха и той трябва да се отърве от тях, но ако го направи явно, това ще доведе до повече вълнения.
* The Quarter Quell: Капитолия въвежда нов обрат в Игрите:на всеки 25 години ще има специално „Quarter Quell“, където трибуните се избират от победителите от предишни Игри.
Съдбата на Катнис и Пийта:
* Принудително върнат в Игрите: И Катнис, и Пийта са избрани за Quarter Quell, което ги поставя в ужасяваща ситуация. Капитолия иска да ги види как се избиват един друг, за да попречи на Областите да се обединят срещу тях.
* Съюзи и предателства: Катнис трябва да се ориентира в нова арена с нови съюзи, всеки със собствени цели и тайни. Тя също трябва да се справи с постоянно съществуващата опасност да бъде преследвана от силите на Капитолия.
* Борба за оцеляване: Quarter Quell е още по-брутален от предишните игри. Катнис трябва да използва цялата си хитрост и умения, за да оцелее, като същевременно защитава Пийта и се бори за бъдещето на Панем.
По-голямата картина:
* Символът на сойка-присмехулница: Действията на Катнис в първите игри я превръщат в икона на бунта. Капитолия се опитва да контролира имиджа й, но тя се превръща в символ на надежда за Областите.
* Нарастващият бунт: *Catching Fire* е за ескалацията на бунта срещу Капитолия. Това е история за съпротивата, смелостта и борбата за свобода.
* Цената на надеждата: Катнис е изправена пред труден избор:може да спаси живота си, като играе заедно с Капитолия, или може да рискува всичко, за да се бори за по-добро бъдеще.
Накратко, *Catching Fire* е за последствията от първите Игри, нарастващия бунт и вечно присъстващата заплаха от Капитолия. Това е история за оцеляване, любов и борба за свобода.