Кариерите често се разглеждат като главните антагонисти на Игрите на глада поради техните изключителни умения и безмилостна решимост да побеждават. Те често създават съюзи помежду си за взаимна защита и стратегия по време на игрите. Те могат да разпознаят други признаци на игрите поради определени признаци на обучение в млада възраст, като дефиниране на мускулите.
Въпреки че кариерите имат определени предимства на обучението, създателите на игри често намират обучението си за един от факторите, когато проектират арени и препятствия с намерението да вечерят битката и да увеличат забавлението на зрителите.
Катнис Евърдийн и Джохана Мейсън от Дистрикт 13 са примери за трибюти, които предизвикаха доминацията на кариерите до различни степени на успех