Планиране на романа трябва да вземе каквато и форма да работи най-добре за вас. Някои автори се кълнат в очертания , и онези писатели, няма да започнете да пишете , без един . Започнете с помощта на изпитан и методи, когато планирате вашия роман, и разширяване на това да намерите това, което работи най-добре за вас. Инструкции
1 <р> Намерете най- голямата картина . Измислянето какво е наистина за вашата книга прави всичко различно . Това изглежда лесно да се отговори на първия , докато не опиташ да го кондензира до 100 думи или по-малко . Това е , обаче , първият въпрос, който трябва да си зададете , а след това отговори на paper.All истории има символи, с цели и тези цели са препречени с други сили , което води до конфликт. Конфликтът е в основата на романа . Знаейки това ще ви даде представа за вашата " Big Picture " цялостното сюжета на романа .
2 <р> Отговори на майор Драматичен Въпрос . Основният драматичен въпрос (или MDQ ) е нещо като кратко ръка начин за описване си роман. Определете най-големия въпрос, който ви парцел представлява , и да разбера отговора. Не забравяйте, че главният герой не трябва да " спечели " за историята , за да бъде добър. Важното е характерът се опитва да постигне нещо .
3 <р> графика си , разбира се. С редки изключения , вашата история ще следва този път : експозиция , нараства действие , климакс , попадащи действие , и разделителна способност. Във вашата схема , напиши описание на всяка от тези стъпки. Вашият експозиция не могат да заемат твърде много място ( и не забравяйте , че не е необходимо всичко да бъде в окончателния проект на романа ) , тъй като той просто поставя на сцената за какво ще стане . Изгряващата действието заема по-голямата част на романа и си очертания; това е мястото, където се случва всичко на конфликта. Кулминацията е моментът, когато всички ваши елементи сблъскат в едно сплотено , драматичен начин . Падащите действие обикновено се случва много бързо и завърши всички свободни краища . На последно място , резолюцията осигурява удовлетворяващо - а не непременно "щастлив " - завършващ на романа. Следене на тези елементи като пишете трябва да даде първото си проект на едно по-сплотено , завършена усещане.
4 <р> Идентифицирайте вашите герои . Вие най-вероятно ще има герой ( често, но не винаги, доброто момче ) и антагонист ( често, но не винаги, лошият ) . По-точен начин да се каже това е, че главният герой е главният герой , независимо добро или лошо негова страна. The антагонист е герой, който непрекъснато прави живота на главния герой -трудно (т.е. създава конфликт, който е в основата на вашата история ) .Можете може да е полезно да се напише биографични скици на тези герои . Не се притеснявайте твърде много за тяхното физическо описание , освен ако не е от решаващо значение за историята. Вместо това се фокусирайте върху своите цели , желания, мечти , и минал живот . Създаване на скица характер често може да разкрие сюжетни точки или интересни subplots , които могат да са преминали незабелязано по прост контур.
5 <р> Слушай . Единственото правило за набелязване на романа е, че няма правила . Вашият първи брейнсторминг или очертаване на сесията не е гравиран в камък ( за голямо облекчение на повечето писатели навсякъде ) . Слушайте си роман ! Принуждавайки го в кутия , където той не принадлежи само ще доведе в загубеното време и нерви за вас. Можете да намерите вашите герои вървят в една посока, в която не си е представял в контур. Всичко е наред . Принуждавайки ги да се подчиняват на вашата схема е почти винаги е лошо idea.The контур е инструмент , а не правило . Когато пишете първия си проект , не се страхувайте да се скитат на разстояние от пътя . Винаги можете да намерите пътя си отново с оригиналния контур.