A фентъзи роман е забавна и предизвикателна начин да споделите с въображението си писател летят безплатно. Fantasy фантастика често е вдъхновена от детството приказки, митология , народни легенди и истории за свръхестественото и може да окаже срещу историческия контекст , в рамките на един модерен контекст , или в алтернативна вселена. Ето какво трябва да знаете, за да развиват своя собствена фантазия помещение и да го превърне в търгуеми book.Things ви е нужно
Computer
Word софтуер за обработка на
Интернет достъп
Показване повече инструкции <Бразилски>
1 <р> Разбиране на разликата между фентъзи и научна фантастика жанрове . Въпреки че и двете щедро флиртуват с магически понятия за "какво може да са били " и " какво би могло да бъде" , фантазии са въплъщение на мистицизъм , легенда и вяра , чието съществуване не е логично обяснение . Освен това, емоциите , регулиращи действията на героите в една фантазия са основани на чисто смъртен код на полето срещу погрешно.
2 <р> Решете какъв вид фантазия роман искате да напишете . Примерите включват линии история за магьосничество и магия; митични същества (т.е. , вампири , върколаци , русалки , феи , еднорози ); времето за пътуване; прераждането; и древните пророчества.
3 <р> Идентифицирайте централната тема на вашата фантазия помещение . Успешните парцели са базирани на теми от наградата , отмъщение , бягство или комбинация от тези три . В допълнение , успешен фантазия върти около ( 1 ) един обикновен човек заби в извънредно среда или (2 ) на извънредно индивидуален принудени да функционират в обикновена обстановка.
4 <р> Идентифицирайте вашата целева аудитория за на книга (т.е. , деца, тийнейджъри, женски) . Прочетете какво вашата конкуренция вече е произвел за тези читатели. Например, ако имате намерение да пиша вампир тийнейджър романтика , би ви подобава да чете поредица на Стефани Майер " Здрач " за Едуард и Бела. За разлика от това , ако сте написването на вампир фантазия , насочени към възрастни , може би е време за вас да се преразгледа Брам Стокър " Дракула " . Референтните книгите , изброени в края на тази статия може да сте започнали , ако не сте запознати с това, което е написал това, което в този жанр .
5 <р> Решете който главният герой ще бъде и това, което е най- залог , че ще я принуди да предприеме ескалиращото рискове. Може би тя се нуждае , за да я спаси кралството от змей. Може би тя е била транспортирана до 21 век в Ню Йорк и трябва да разбера как да се върна у дома . Може би тя е на едно приключение , за да се възстанови откраднат обект , преди да може да отприщи унищожение.
6 <р> определи кой ще се противопостави на основния си характер в постигането на целите си. Имайте предвид, че злодей символи, които не могат да бъдат лоши само за целите на е лошо; техните мотиви трябва да бъдат също толкова категорично определя като вашия герой
7 <р> определяне на физическата настройката и CIRCA на вашата история . т.е. , битка, която се води за собствена територия на героинята или този, който я транспортира до един напълно различен свят , където тя няма нито съюзници , нито познаване на терена, обичаи и език.
8 <р> Създаване на земята правила, граници и ограничения в света на фантазията , което създават , особено ако сте насищайки вашите герои със специални сили и способности . Читателите ще приемат почти всяко помещение създавате , но ще се търкалят очите им в раздразнение , ако се прибегне до чести хитрост или да направите звук писмено, както ако сте просто прави нещата на място. Дори в един фантастичен жанр , всичко трябва да бъде като плътно построени , както и ако сте се пише за "нормални" герои и взаимодействия.
9 <р> Създаване очертават три - акт , преди да започнете да пишете книга . Най-лесният начин да направите това е да се вземе решение за общия брой на думите на книгата ви и го разделете на три . Например, ако вашата фантазия ще бъде 60 000 думи, вие ще имате 20 000 думи, за да посветят на всеки акт . Нахвърлям бележки за това какво трябва да се случи в началото акт , Близкия акт и на последния акт. Този груб проект ще ви помогне да поддържате фокуса си като ти пиша и да ви попречи да прекарва толкова много време в създаване на subplots , че в крайна сметка се отклоняват от курса от центъра на конфликт на главния герой .
10 <р> Въвеждане предвеща, като в началото на книгата е възможно . Използвайте червени херинги щедро да запази аудиторията си познае за резултата .
11 <р> Слушайте вашите герои като ти пиша и да им позволи да ви доведе до идеи, които може да не са вече разгледани. Тези " гласове " са подсъзнанието по време на работа , която продължава да се потопят в различни елементи на сюжета , дори когато сте заспали.
12 <р> Присъединете се към критика група и да получите обратна връзка за вашата фантазия роман , докато тя е в прогрес.