Arts >> Изкуства >  >> Книги >> фантастика

Как да направите дълга диалог в Story

Dialogue обслужва различни цели в една история , от предоставяне на експозиция и изпълване със знаци, за да ескалира конфликтите и напредва subplots . Все пак, ако се справиш с тях неправилно, дълги участъци от диалог могат да бъдат объркващи или скучна , което го прави трудно да се каже кой е казано и причиняване на читателя да се чувстват така, сякаш историята е основание да спре . За да направи дълги участъци от диалог работа , трябва да получи солидна разбиране на вашите герои мотивация , цели и маниерите и да разнообразявам диалога с действия. Инструкции

1

Определете целите си герои в сцената диалог. Ако те са твърди, или скриване на информация от един на друг , защо те са в противоречие и колко важно е за всеки герой, който той излезе на върха ? Ако те работят към обща цел , каква е тази цел , как всеки символ се чувстват за тази цел и какво мисли тя е най-добрият начин да я достигне ? Определяне на целите си герои ще ви помогне да поддържате вече продължителен диалог сцена от релсите от тангенти и странични разговори.

2 <р> Plan грубо как искате сцената диалог до края . Въпреки че може да предпочетете спонтанно писане на очертаване , тя все още е по-добре да има неясна представа за това дали искате сцената до края с героите решаването на мистерията или откриват , че трябва да следите за определяне на нов свидетел. Знаейки си автогол като писател е толкова важно да останеш на пистата като знаят вашите герои цели.


3 <р> Определете вашите герои речеви маниери . Ако и двете от вашите герои говори точно по същия начин , на сцената бързо ще стане скучно , защото тя ще изглежда по-скоро като един човек да говори за себе си. Да героите използват специално жаргон ? Имат ли те общи или ограничени речници ? Дали са учтиви или те пипер присъдите си с ругатни ? Да не те насочват или снизходителна в речта си ? Даване на всеки знак отличителен реч модел ще направи сцената по-жива и реалистична .

4 <р> разнообразявам диалога с действия. "Действие" не трябва да бъде преследвания с коли и да се борят сцени , но героите трябва да се придвижват или да реагира невербално в пъти, за да попречи на диалога стане скучен. Опишете мимики вашите герои се променя, или говорим за начина, по който един се навежда по-близо , за да видите нещо по-ясно. Имат характер реагира със заострени тишината, сълзи или смях , а не думи. Това ще помогне на земята си читател в мислите на героите и да им позволи да се визуализира на сцената по-лесно.

5 <р> Въвеждане на нови аргументи и усложнения да се движи на сцената диалог по -бързо. В своята "Сцена и структура , " Jack M. Бикам отбелязва, че ако диалог сцени включват символи , използвайки същите аргументи отново и отново, то се чете като един чифт малки деца викаха , " не ! " " Знаете така ! " за страници. Вместо това, трябва и двата знака се опитват нови аргументи и техники. Вместо да си антагонист изръмжи сто вариации на "Аз няма да ви кажа нищо! " , Трябва да му даде фалшиви улики , пледира за свобода или да даде напътствия той мисли, че главният герой ще бъде твърде тъп , за да се различи .

6 <р> Скъсай сцената на няколко части, ако се чувствате диалогът се превръща в твърде дълго. Ако е възможно, преминете към точка друг герой на оглед , така че читателят може да видите различна част от историята , след това се върнете към сцената диалог. Алтернативно, можете да имате героите в сцената диалог вземе почивка от разговора, за да се направи нещо друго, дали защото те избират да вземат на почивката или поради някаква външна сила или конфликт ги прекъсва .


<Бразилски>

фантастика

Съответните категории