Въпреки, че някои истории могат да бъдат характер задвижване , всяка история трябва да има заговор. Парцел е в общи линии как продължава историята , включително и това, което се случва с героите , тъй като излизат по време на техните пътувания. Структурата на триъгълник парцел е разработен , за да го направи по-лесно за писатели и критици да създават и анализират сюжетни структури. Имитира триъгълник форма на пътуването както на главния герой и на читателите като събитията започват , се издигат към кулминация, и след това се движат към една резолюция . Инструкции
1 <р> Налейте или да получите копие на парцел диаграма триъгълника , който е прост триъгълник с една от точките, със северно изложение . (Виж ресурси за пример на това, което този триъгълник изглежда. ) Помислете първо точка на триъгълника , която символизира началото на историята . Напишете какво момент или какво стимул предизвиква вашия характер , за да искате да промените нещо , или какво събитие или човек променя света на този главен герой . Това събитие поставя историята в движение и причинява действия, за да започнете да нараства към евентуалното своята кулминация .
2 <р> Напишете борбите на главния герой по протежение на първия склон на триъгълника. Това се нарича " Повишаване на действие. " Напишете усложненията , проблемите и пречките, които главният герой се сблъсква в преследване на нейната крайна цел , която е създадена чрез стимулите в раздела " Начало " . Тези усложнения могат да увеличават по интензивност , или по някакъв начин да се движат на главния герой -близо до кулминацията , която ще бъде на историята ( и триъгълника ) Според високата точка .
3 <р> Напишете това, което искам си " Climax ", за да бъде близо до горната точка на триъгълника. Вашият кулминация трябва да бъде повратна точка от историята си . Това е, когато главният герой трябва да се изправят важни решения , да преодолеят най-голямата пречка или са изправени пред най-големият проблем .
4 <р> Напишете точки върху това, което искате да бъдат включени в " развръзката " на вашия парцел по втория страна на триъгълника . Вашият развръзка трябва да бъде падане действие на вашия парцел . Това е мястото, където проблемите са решени , където конфликтите разгадаят или са уредени и къде екшън и напрежение намаление . В съвременни истории , тази секция е обикновено по-кратък , отколкото на изгряващото действие.
5 <р> Напиши информация за това как искате вашата история до края близо до третата и последна точка на триъгълника. Това трябва да бъде вашият "Resolution ", мястото, където историята си герои " идва към своя край и конфликти на историята са решени.