Чрез покачване на ниво:
* Желязна глава: Мощен ход от стоманен тип с висока точност.
* Тежък удар: Мощен физически ход, който удря по-силно срещу по-тежки цели.
* Скална гробница: Физическо движение от типа Rock с възможност за намаляване на скоростта на противника.
* Земетресение: Опустошителен ход от земен тип, който удря всички противници.
* Крънч: Мощен тъмен ход с шанс да намали защитата на противника.
* Скална пързалка: Мощен ход от тип Rock с шанс да трепне противника.
* Стелт рок: Ход, който създава шипове, увреждайки опонентите при влизане.
По TM/TR:
* Светкавично оръдие: Мощен специален ход от тип стомана.
* Stone Edge: Мощно движение тип Rock с висока точност.
* Скален взрив: Мощен ход от типа Rock, който удря няколко пъти.
* Булдож: Мощен ход от земен тип, който намалява скоростта на противника.
* Гръмотевичен зъб: Мощен електрически ход с шанс да парализира противника.
* Леден зъб: Мощен ход от тип лед с шанс да замрази противника.
* Огнен зъб: Мощен ход от тип Fire с шанс да изгори противника.
* Драконов нокът: Мощен ход от тип Дракон.
* Възмущение: Мощен ход от типа на дракон, който удря няколко пъти, но обърква потребителя.
* Суперсила: Мощен ход от боен тип, който намалява атаката и защитата на потребителя.
Чрез развъждане:
* Жироскопска топка: Мощен ход, който удря по-силно, колкото по-бавен е потребителят.
* Желязна защита: Ход, който повишава защитата на потребителя.
* Писък: Ход, който намалява защитата на противника.
* Рок полски: Ход, който повишава скоростта на потребителя.
* Проклятие: Ход, който повишава атаката и защитата на потребителя, но намалява скоростта на потребителя.
От преподавател:
* Рев: Ход, който принуждава противника да се откаже.
* Почивка: Ход, който приспива потребителя и го лекува напълно.
* Разговор за сън: Ход, който позволява на потребителя да използва друг ход, докато спи.
* Хъркане: Ход, който удря само когато потребителят спи.
* Токсичен: Ход, който трови противника, причинявайки щети с течение на времето.
* Заместник: Ход, който създава заместител на потребителя, като вместо това поема щети.
Други методи:
* Издигане на магнит: Ход, който прави потребителя имунизиран срещу движения от земен тип.
* Стелт рок: Ход, който създава шипове, увреждайки опонентите при влизане.
Това не е изчерпателен списък, тъй като Steelix може да научи много други движения чрез различни методи. Най-добрите ходове за Steelix ще зависят от ролята му във вашия отбор и вашия стил на игра.
За по-подробна информация за всеки ход можете да се консултирате с Pokémon Wiki или други онлайн ресурси.