Arts >> Изкуства >  >> Theater >> Сцена Productions

Как да се създаде DMX осветление

DMX осветление е разработен като начин за опростяване на управление на осветлението , както и да се даде възможност на потребителите да манипулират осветителни тела от различни производители с един контролер. Преди е разработен цифров управление на осветлението , всеки параметър на управление на осветлението е необходимо специален проводник. Това е разхвърлян и досаден да отстранявате . За кратък период от време всеки производител използва собствена цифрова система за контрол , но това заключена потребителите в използването на една марка на осветително тяло . Приемането на DMX като стандартната система за управление на осветлението решени тези проблеми , като позволява на потребителите да се смесват различни марки и да използват един общ wire.Things контрол ви е нужно
5 DMX- 512 , способни осветителни тела
5 XLR кабели
DMX краен щепсел
DMX осветление контролер

Показване повече инструкции

1 An XLR кабел <р> Свързване на всички светлини и DMX контролер с XLR кабели . Редът на светлините не е от значение , но окончателното приспособление във веригата трябва да има прекратяване превключвател в положение " On". Свържете прекратяване щепсела на DMX към изхода на крайния приспособление , ако тя не разполага с ключ прекратяване.
Може да се изисква
2 Reading ! <Р> Вижте документацията на всеки осветител , за да определи колко канала всяка светлина изисква . Ако светлината има две различни контролни параметри , като размер на ириса и изходно ниво , тя ще изисква два различни канала . Например, ако му DMX адрес е настроен на " 1 ", той ще използва DMX канали 1 и 2 DMX канал 3 ще бъде на разположение за следващия светлината .


3 DMX осветление в действие <р> Задаване на старт адрес DMX върху всяка тела с помощта на девет двоични DMX DIP превключватели. Switch 1 има стойност 1 , включете 2 е на стойност 2 , включете 3 е на стойност 4 , включете 4 има стойност от 8 , включете 5 има стойност от 16 , бутон 6 е на стойност от 32, 7 Превключвател е на стойност 64 , превключете 8 има стойност от 128, и да преминат 9 е на стойност 256. сумата от съответните стойности на всеки ключ е включен ще определи стартовата адреса на осветително тяло . Например, ангажирани ключове 1 и 3 ще даде DMX адрес на пет , защото техните съответни бинарни стойности са 1 и 4

Сцена Productions

Съответните категории