Въпреки че игрите включват заклинания от книгите и филмите, те са предназначени да бъдат подходящи за семейството и не включват Killing Curse. Това вероятно се дължи на:
* Геймплей и тон: Игрите са предимно за приключения, изследване и решаване на пъзели, а не за насилие. Въвеждането на заклинание, което незабавно убива, би променило драстично тона и механиката на играта.
* Оценка: Игрите са насочени към по-млада аудитория и включването на заклинание за убийство вероятно ще доведе до по-висок рейтинг, което потенциално ще ограничи обхвата на играта.
* Морални последици: Използването на Авада Кедавра е тъмен и сериозен аспект от вселената на Хари Потър. Това не е заклинание, което трябва да се приема с лека ръка, и включването му в игра може да се разглежда като десенсибилизиране на играчите към неговата гравитация.
Вместо Avada Kedavra, игрите включват различни други магии, които изпълняват подобни функции в битка, като например:
* Stupefy: Зашеметяващо заклинание, което прави противниците в безсъзнание.
* Expelliarmus: Обезоръжаващо заклинание, което избива оръжия от ръцете на противниците.
* Petrificus Totalus: Заклинание, което парализира опонентите.
Тези заклинания позволяват на играчите да преодоляват предизвикателства и врагове, без да прибягват до смъртоносна сила.