* Концепционно изкуство и дизайн: Художниците създадоха подробни рисунки и 3D модели на ковчега, включително нейния екстериор, интериор и дори животните, които биха го обитавали.
* Заснемане и изпълнение на движението: Актьорите бяха заснети, носещи костюми за заснемане на движение, които записаха техните движения и изрази. Тези данни бяха използвани за анимиране на цифровите герои, включително Евън Всемогъщ.
* компютърно генерирани изображения (CGI): По -голямата част от конструкцията на Арк е извършена в CGI. Художниците използваха софтуер като Maya и 3DS Max, за да създадат сложните детайли на кораба, включително дървото, въжетата и дори отделните дъски.
* Интеграция на визуални ефекти: След това CGI Ark се комбинира с кадри на живо на актьорите и местата в реалния свят, използвайки техники като композиране и ротоскопиране.
Докато филмът използва CGI за създаване на ковчега, продукцията изгради голям, частичен набор от екстериора на Авреята за определени сцени. Това предостави на участниците визуална референтна точка и позволи да се включат някои практически ефекти. По -голямата част от ковчега обаче беше напълно цифрова.
Производствената компания на филма, Universal Pictures, подчерта, че искат да създадат ковчег, който да се чувства истински и автентичен. Това изискваше широко сътрудничество между артисти, създатели на филми и специалисти по CGI, за да се създаде правдоподобно и вдъхновяващо изобразяване на библейския съд.