Не харесвам механиката или дизайна на играта: Понякога хората могат да намерят някои аспекти на играта за разочароващи, небалансирани или неприятни. Те могат да критикуват тези аспекти, като същевременно признават уменията или усилията на участващите играчи.
Токсичност и негативно поведение в онлайн игрите: Онлайн игрите за много играчи могат да привлекат играчи, които участват в токсично поведение като словесен тормоз, измама или неспортсменско поведение. В тези случаи фокусът се измества към осъждането на негативното поведение, а не към самите играчи, тъй като тези действия съсипват удоволствието от играта за другите.
Несъгласие с целта или влиянието на играта: Някои хора може да имат притеснения относно цялостното въздействие на играта върху обществото или потенциала й да насърчава насилие, пристрастяване или отрицателни ценности. Те могат да критикуват дизайна или целта на играта, като същевременно признават, че играчите просто участват в предоставеното изживяване.
Акцент върху конкуренцията: В състезателни условия интензивното съперничество и разгорещената конкуренция могат да доведат до силни емоции и разочарования. Въпреки че съперничествата могат да бъдат вълнуващи, те също могат да доведат до фокусиране върху победи и загуби, вместо да оценяват уменията на отделните играчи.
Лични предпочитания: Вкусът в игрите може да бъде силно субективен и това, което един човек намира за приятно на друг, може да не е така. Някой, който не харесва определена игра, може да изрази негативни чувства към нея, без да насочва тези чувства към играчите, които я харесват.
Важно е да се признае, че мразенето на играта, а не на играча е спектър и нагласите и мненията на хората могат да се променят с времето. Откритите и уважителни дискусии относно дизайна на игрите, етиката и въздействието на игрите върху обществото са от съществено значение за насърчаване на положителна и приобщаваща среда за игри за всички.