В началото на играта всеки играч хвърля зар и играчът с най-голямо хвърляне е първи.
На свой ред играч премества едно колче или топче от началната си точка до съседно място или една от шестте други точки на звездата.
Играчът може също така да премести своето колче или топче върху друго колче или топче, при условие че има празно място непосредствено след колчето или топчето, което се скача.
Ако играч прескочи друго колче или топче, той може да продължи да прескача още колчета или топчета в същия ход, стига да има празни пространства след всяко прескочено колче или топче.
Първият играч, който премести всичките си 10 колчета или топчета до противоположната точка на звездата, печели играта.
Правила за Kudlong:
Дъската е разделена на шест триъгълника.
Всеки играч може да мести свои собствени фигури, които са в съответните им триъгълници в началото на играта.
Основната цел е да преместите всички фигури на играча от един триъгълник в противоположния триъгълник.
Само едно парче може да се движи в даден момент и парчето трябва да се движи към срещуположния триъгълник.
Фигура може да се премести в дупка, която е празна или заета от фигура на противника.
Една фигура може да прескочи фигура на противника до празна дупка, ако дупката от противоположната страна на фигурата на противника също е празна.
Ако има няколко опции за заснемане, играчът трябва да избере опцията, която води до най-много заснемания.
Първият играч, който премести всички фигури в противоположния триъгълник, печели играта.